- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试编译一串源代码并使用 Poly/ML 打印解析树。以下代码可以编译,但解析树为空:
fun main () =
let
val stream = TextIO.openString "let val a = \"abc\"; val b = \"def\"; val c = a ^ b in print c end";
val _ = PolyML.compiler (fn () => TextIO.input1 stream, []);
val (_, parseTree) = !PolyML.IDEInterface.parseTree
in
PolyML.print (parseTree);
PolyML.print (List.length parseTree);
List.map PolyML.print (parseTree);
()
end
运行这个:
$ ./a.out
[...]
0
$
我需要做什么才能从编译器获取解析树?我还尝试了使用 CPCompilerResultFun 编译器参数的变体。但这也不起作用:
fun main () =
let
fun useTree (NONE, _) () =
(PolyML.print "not parsed"; ())
| useTree (SOME parseTree, _) () =
(PolyML.print "parsed"; PolyML.print parseTree; ());
val stream = TextIO.openString "let val a = \"abc\"; val b = \"def\"; val c = a ^ b in print c end";
val _ = PolyML.compiler (fn () => TextIO.input1 stream, [PolyML.Compiler.CPCompilerResultFun useTree]);
in
()
end
运行此命令不会产生任何输出。
最佳答案
我可以通过提供PolyML.Compiler.CPCompilerResultFun
编译器选项来获取它。它允许您access and save the parse tree 。但是,我不能过多谈论解析树的实际表示方式。有一些文档here (该网站对我来说已经关闭了),但我还不太明白它的意义。
val resultTrees : PolyML.parseTree list ref = ref [];
fun compilerResultFun (parsetree, codeOpt) =
let
val _ =
case parsetree of
SOME pt => resultTrees := !resultTrees @ [pt]
| NONE => ()
in
fn () => raise Fail "not implemented"
end;
val stream = TextIO.openString "val a = 1";
val _ = PolyML.compiler (fn () => TextIO.input1 stream, [
PolyML.Compiler.CPCompilerResultFun compilerResultFun
]);
val [(a, [PolyML.PTfirstChild b])] = !resultTrees;
val (_, [PolyML.PTfirstChild c, PolyML.PTparent d, PolyML.PTprint e]) = b ();
关于sml - 从 Poly/ML 中的源代码字符串获取解析树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35582815/
我正在尝试在客户端/前端上对图像进行多边形剪辑。一旦我获得积分,是否有办法吸引客户(即无需往返客户)? 据我所知,canvas 只能剪切矩形。也许有一种我不知道的方法?有没有我可以使用的轻量级 Can
我正在尝试使用 shapeless 创建一个可以采用余积的 poly2 函数: case class IndexedItem( item1: Item1, item2: Item2, it
是否可以使用 Poly/ML 构建共享库? 我希望能够创建一个 C Poly/ML 库的 API,并从不同的编程语言(例如 Python)调用/加载它。有人尝试这样做吗? 我知道这可以在 OCaml
我通过 js 模拟了标签区域悬停,并为每个区域创建了 js 函数。因此,正如您所看到的,矩形区域( bool 什维克主义)被绘制成 incide,而保利区域(乌托邦社会主义)只有一个轮廓。 var h
R 中的函数 poly() 用于生成正交向量,有助于解释系数的重要性。但是,我不认为将其用于预测的意义。在我看来,以下两个模型(model_1 和 model_2)应该产生相同的预测。 q=1:11
我已经通读了手册页?poly(我承认我没有完全理解),并且还阅读了书Introduction to Statistical Learning中该函数的描述。 。 我目前的理解是,调用poly(hors
到目前为止,我一直在使用 Poly/ML 进行几个所有源代码文件都在同一目录中的小项目。要构建这些项目,我所要做的就是在 REPL 中运行以下命令: > PolyML.make "Main"; 但现在
在 Poly/ML 中,可以通过以下方式获取全局值的名称: map #1 ((#allVal PolyML.globalNameSpace) ()); 可以使用#allStruct 类似地获得顶级结构
我正在尝试编译一串源代码并使用 Poly/ML 打印解析树。以下代码可以编译,但解析树为空: fun main () = let val stream = TextIO.ope
到目前为止,我一直在使用 Poly/ML 进行几个所有源代码文件都在同一目录中的小项目。要构建这些项目,我所要做的就是在 REPL 中运行以下命令: > PolyML.make "Main"; 但现在
这个问题已经有答案了: Fitting polynomial model to data in R (5 个回答) 已关闭10 年前。 我正在尝试使用 lm(poly) 获得某些点的多项式回归,但对它
我想将多项式系数附加到 data.frame,如下所示: df1 % dplyr::mutate( Linear = poly(x = Y, degree = 3, raw = TR
如何在 Cocos2D 框架中绘制填充多边形? 下面的代码绘制多边形但没有抗锯齿。我应该更改什么? void ccFillPoly( CGPoint *poli, int points, BOOL c
我在 svg 上绘制了人体部位图并将其集成到我的 html 中: .st0{stroke:#010101;stroke-width:0.4;stroke-miterlimit:10;}
我正在尝试了解如何使用 scikit-learn(或其他模块)在 R 中复制 poly() 函数。 例如,假设我在 R 中有一个向量: a <- c(1:10) 我想生成三次多项式: polynomi
我有一个关于公式和用户定义函数的问题: 情况1: clotting 这是coef=的地方添加属性。但还要注意,它会检查调用是否来自“poly”函数本身。由于您的函数名为“xpoly”但返回一个“
如果我有一个像这样的空间线对象: require(sp) x <- c(18.25721, 18.25763,18.25808,18.25846,18.25864,18.25886,18.25892,
我注意到大多数 3d 游戏/渲染环境将实体表示为(通常是三角形)3d 多边形的网格。但是一些示例,例如 Second Life , 或 PovRay使用由一组 3d 图元(立方体、球体、圆锥体、环面等
我正在使用 GeoDjango 查找多边形内的所有点,但它似乎使用边界(NMW、NME、SME、SMW)来查找点。因此,它会返回原始形状之外的结果。 polygon = Polygon((18.382
来自Tiltbrush section的多边形动画无法在 Linux 中为我渲染(在 Chrome 或 Firefox 下):https://poly.google.com/tiltbrush (但是
我是一名优秀的程序员,十分优秀!