- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 NativeCall 与一些 C 函数交互。
我有一个简单的 C 结构体和一个需要它们数组的函数。
struct foo {
int x;
char *s;
};
struct foo foo_array[3];
foo_array[0].x = 12;
foo_array[0].s = "foo";
foo_array[1].x = 27;
foo_array[1].s = "bar";
foo_array[2].x = -1;
void somefunc(foo_array);
我尝试了很多方法,但似乎都不太正确。
class foo is repr('CStruct') {
has int32 $.x;
has Str $.s
};
sub somefunc(CArray[foo]) is native { * }
my @foo-array := CArray[foo].new;
@foo-array[0] = ???
@foo-array[1] = ???
@foo-array[2] = ???
somefunc(@foo-array);
如何正确创建 foo 类的对象并设置它们的值,以及如何使它们的数组适合传递?
最佳答案
据我所知,没有内置的方法可以做到这一点。然而,有足够的绳子来吊死自己构建一个解决方法:
role StructArray[Mu:U \T where .REPR eq 'CStruct'] does Positional[T] {
has $.bytes;
has $.elems;
method new(UInt \n) {
self.bless(bytes => buf8.allocate(n * nativesizeof T), elems => n);
}
method AT-POS(UInt \i where ^$!elems) {
nativecast(T, Pointer.new(nativecast(Pointer, $!bytes) + i * nativesizeof T));
}
method pointer {
nativecast(Pointer[T], $!bytes);
}
}
这应该允许以下功能工作:
my @foo-array := StructArray[foo].new(10); # 'array' with 10 elements
@foo-array[0].x = 42;
通过将@foo-array.pointer
传递给Pointer[foo]
类型的参数,可以与C函数进行交互。由于结构也是通过指针传递的,因此您还可以将 @foo-array[0]
传递给 foo
类型的参数以获得相同的效果。
关于raku - 将结构数组传递给 Perl 6 NativeCall 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43544931/
我正在尝试为 Cgraph 创建 Perl6 绑定(bind),其中一个结构为其某些属性设置了位字段,其值低于 8。我应该如何在我的模块中表示它? 我尝试使用 is nativesize(x) 定义自
我目前正在尝试使用 Java 中的 NTX 索引访问 DBF。我有一个多年前的 Artemis 引擎(现在的 ApolloDB)的副本,它可以在 VB6 中执行此操作。它使用 3 个 DLL,主要是
我有两个库,我想调用第一个库中的例程,然后它们调用第二个库中的例程,但由于这些符号未定义而崩溃。即使我不想调用它们,是否可以从库 XX 中说“加载这些符号”? teSTLib1.c: #include
我在 Buf 中有一大块内存我想传递给 C 库,但该库将使用超出单个调用生命周期的内存。 我知道这可能会有问题,因为垃圾收集器可以移动内存。 用于传递 Str , Nativecall docs 说“
我正在为 Editline 编写绑定(bind);它的功能之一, history ,为库的这一部分完成大部分工作,但有几个可能的签名: :(Pointer[Internal], Pointer[Eve
软呢帽 33 乐 我正在尝试使用 Raku 的 NativeCall 与 libX11.so 对话以打印出我的屏幕和显示: use NativeCall; class Display is repr(
https://docs.perl6.org/language/nativecall "As you may have predicted by now, a NULL pointer is re
我有一个第三方 C 库,它定义了类似于以下内容的结构: struct myStruct { int a; int b; char str1[32]; char str2[32]; };
试图与一个 C 库接口(interface),该库采用一个结构,该结构带有一堆指向它在各个点调用的函数的指针。 像这样的东西: struct callbacks { int (*foo)(in
Perl 6 docs列出一堆类型。其中一些,例如 Str ,有更复杂的装箱/拆箱行为。 是否可以定义我自己的类型,指定我自己的装箱/拆箱例程?对于一个特定的项目,我有一堆我正在重用的类型,并且基本上
我正在尝试使用 NativeCall 与一些 C 函数交互。 对于一种情况,我需要传入由函数,因此它需要一个指向指针“void **”的指针。 我尝试过这样的: class Foo { has
我正在尝试使用 NativeCall 与一些 C 函数交互。 我有一个简单的 C 结构体和一个需要它们数组的函数。 struct foo { int x; char *s; }; st
我正在尝试移植 this code到 Perl6。虽然我可以调用 GetStdHandle、GetConsoleMode 和 SetConsoleMode,但当我尝试调用 ReadConsoleInp
有没有一种方便的方法来处理在不同平台上可能具有不同值的 C typedef? 例如 #if defined(_WIN32) #define foo_t int32_t #elif define
我希望能够在具有 REPR CStruct/CPointer 的类中使用双指针: typedef struct CipherContext { void *cipher;
在 Windows 和 Linux 上使用 NativeCall 为 C 库发布 Perl 6 绑定(bind)的最佳策略是什么? 开发者是否需要同时编译.dll和.so文件并用perl6代码上传到g
我正在使用 NativeCall 来熟悉 Perl6 的那一面。当然,我想先加载 libstatgrab(还有什么?)。 所以我从最简单的部分开始——主机信息。由于还没有集群支持,这只是一个结果——不
我正在使用 NativeCall 接口(interface)。 该库将多次调用我的回调函数。 这很好用。我可以用正确的方式声明我的回调 签名,将其作为 &callback 传递,库只调用 sub 美好
这些代码片段可能看起来很奇怪,这是因为我从我的原始代码开始并切断了部分,直到我到达重现错误的最小指令集。所以忍受表面上的无用。 perl6模块有两个,一个use s另一个,和一个程序。 这是第一个模块
有没有办法在 CStruct 中声明一个对象数组? struct my_struct { int foo; int bar; char somestring[80]; }; c
我是一名优秀的程序员,十分优秀!