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我们正在创建一种非常简单的编程语言,使用 Flex 和 Bison 进行解析和语法分析,并使用 C 构建编译器。
在直接进行汇编之前,我们将根据语言规则创建一个抽象语法树。但是我们很难从语言中表示一个特定的功能。
函数描述如下:
FILTERC: It takes a condition and an expression list as input and it returns how many of those expressions match the condition. It can be a single or compund condition. It is used in this form: FILTERC (condition, [expression list]) The condition has to have an underscore before each element, representing where the expressions should be placed for comparison. Example: FILTERC ( _>4 and _<=6.5 , [a+c,b,c-a,d])
filter ::= FILTERC ( condition_filter , [ expression_list ] )
;
condition_filter ::= comparison_filter | comparison_filter AND comparison_filter | comparison_filter OR comparison_filter
;
comparison_filter ::= _ > expression | _ < expression | _ == expression | _ >= expression | _ <= expression | _ != expression
;
expression_list ::= expression | expression , expression_list
;
expression: term | expression + term | expression - term
;
term: factor | term * factor | term / factor
;
factor: ID | INT_LITERAL | REAL_LITERAL | STRING_LITERAL | ( expression ) | filter
;
IF condition THEN block {thenPtr = blockPtr;} ENDIF {createNode("if", conditionPtr, thenPtr);}
最佳答案
确实,当解析器读取一段表达式(例如,“>”)时,它没有足够的东西来为表达式构建树。这同样适用于您语言中的任何概念(“非终结符”)。从这个角度来看,我认为你可能会感到困惑。
显然你不了解像 Bison 这样的 LR 解析器是如何工作的。假设我们有规则 R1, R2, ... 规则有右手边,例如, Rn = T1 T2 T3 ;每个规则的右手边长度为 L(Rn)。
您需要的关键思想是,LR 解析器从输入流中从左到右收集(“堆栈”,是的,它确实使用了一堆 token ) token 。这些步骤称为“转变”。解析器反复转换,不断寻找表明已经读取了足够的标记(例如,T1、T2、然后 T3)以满足某些语法规则 Rn 的右侧的情况。解析器生成器的神奇之处和它生成的 LR 表允许解析器一次有效地跟踪所有“实时”规则,我们不打算在这里进一步讨论。
在此时已识别出右侧的点处,LR 解析器执行“减少”操作并用非终结符 Rn 替换与规则主体匹配的堆叠标记(“弹出堆栈 L( Rn) 次然后插入 Rn")。在返回到从输入流中收集终端 token 之前,它会尽可能多地减少。在一个非常小的语法上手工模拟这个过程是值得的。 [一个微妙的细节:一些规则的右手边是空的,例如,L(Rn)==0);在这种情况下,当发生减少时,发生零爆音,是的,这听起来很有趣,但它是致命的正确]。
在解析器执行reduce 操作的每一点上,它都为您(解析器程序员)提供了做一些额外工作的机会。额外的工作几乎总是“造树”。显然,构成规则 Rn 的记号都已经看到了,所以如果记号都是终端,就可以构建一棵代表 Rn 的树。事实上,如果已经看到了 Rn 的所有标记,并且 Rn 包含一些非终结符,那么一定有 reduce Action 来产生每个非终结符。如果它们中的每一个都生成了代表自己的树,那么当包含非终结符的规则减少时,已经为其他非终结符生成了树,并且可以将这些树组合起来为当前规则生成树。
像 Bison 这样的 LR 解析器生成器工具可以帮助您,通常通过提供您可以在 reduce-action 中调用的树构建操作符来帮助您。它还有助于使已处理的非终结符树可用于您的缩减操作,因此它可以将它们组合起来为缩减操作生成树。 (它通过在与 token 堆栈平行的堆栈中跟踪生成的树来做到这一点。)在任何时候它都不会尝试减少,或者您是否尝试过生成一棵树,其中您没有所需的所有子树.
我认为您需要仔细阅读 Bison,当您尝试实现解析器和缩减时,所有这些都会变得清晰;该手册有很好的例子。很明显你没有这样做(害怕不知道如何处理树木?),因为 a) 你表达的规则被打破了;无法生成术语,并且 b) 您没有任何嵌入的 reduce 操作。
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