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我想知道使用单例 MainAcitivity 是否是一个糟糕的设计选择,如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity ... {
public static MainActivity mainActivitySingleton;
....
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
mainActivitySingleton=this;
例如,在许多需要访问上下文的情况下,我使用 getContext()
,但有时(我不知道为什么)getContext()
返回null
导致运行时异常。我最终使用了我创建的 mainActivitySingleton
而不是 getContext()
。
我的小手指告诉我这是一个糟糕的设计选择!如果是这样,谁能解释一下为什么?
最佳答案
持有对 Activity
对象或 Context
的静态引用是内存泄漏情况之一,它会导致额外的内存消耗,然后导致性能损失。如果没有引用指向某个对象,则该对象将被标记为要进行垃圾收集的候选者。当程序中不再使用某个对象,但其内存无法被垃圾收集器释放时,则视为内存泄漏情况。因此,如果静态引用Activity
,则在调用onDestroy
方法后无法释放其内存。
如果您确实想保存对 Activity
或 Context
实例的静态引用,建议使用 WeakReference
.
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private static WeakReference<Context> sContextReference;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sContextReference = new WeakReference<>(this);
}
}
用法:
Context context = sContextReference.get();
.
保留对 Context
实例的引用的更好解决方案是在 Application
类中创建并保存对其的弱引用。通过这种方式,我们确保在应用程序运行时只有一个引用指向应用程序上下文。
MyApplication.java
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import java.lang.ref.WeakReference;
public class MyApplication extends Application {
private static WeakReference<Context> sContextReference;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sContextReference = new WeakReference<>(getApplicationContext());
}
@Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
sContextReference.clear();
}
public static Context getContext() {
return sContextReference.get();
}
}
manifest.xml
<application
android:name="path.to.MyApplication"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
...
</application>
用法:
Context context = MyApplication.getContext();
关于java - 使用单例 MainActivity?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53781475/
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