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我正在尝试理解 C11 标准的算术转换规则。该标准将等级严格递减的不同整数类型指定为:
long long int
long int
int
short int
char
此外,所有其他类型在默认情况下都是有符号的,而 char 是有符号的还是无符号的,具体取决于实现。所有类型都有签名和未签名版本。该标准进一步将真实类型定义为:
long double
double
float
我阅读标准的方式是,如果我们有添加例如
a + b
和a
是实数类型,b
是任意整数类型,那么b
被转换为a<的类型
。换句话说,如果 a
的类型为 float
而 b
的类型为 long long int
,我们首先转换 b
到 float
然后做加法,还是我读错了?换句话说,整数类型的等级是多少并不重要,它是指定整数类型转换为什么实型的实型。
最后,我很难理解这个。假设 a
是比有符号的 b
更高等级的无符号,b
会发生什么?该标准规定我们将 b
转换为 a
的未签名版本。这是怎么做到的?我看到此转换有两个合乎逻辑的选项。假设 a
是一个 unsigned long 而 b
是一个 signed int,那么我们可以这样做:
signed int -> unsigned int -> unsigned long
signed int -> signed long -> unsigned long
这些可能会产生不同的值,因为在第一种情况下我们将 UINT_MAX+1 添加到 b
而在第二种情况下我们将 ULONG_MAX+1 添加到 b
if b
为负。
最后,如果说 a
是比 b
更高等级的有符号类型,但是 b
的取值范围可以不适合 a
的类型?这似乎是该标准所指的最后一种可能情况?我假设这就是你得到的,例如一个 32 位架构,当 int 和 long 具有相同大小的表示形式时,一个带符号的 long 不必容纳所有无符号的 int。
我的理解是否正确,或者我是否以错误的方式解释了某些部分?
最佳答案
[...] and
a
is a real type andb
is any integer type, then b is converted to the type ofa
. In other words, ifa
has typefloat
andb
has typelong long int
, we first convertb
to afloat
and then do the addition [...]
是的。
Finally, I have trouble following this. Assume that
a
is unsigned of higher rank thanb
which is signed, what happens tob
? The standard says that we convertb
to the unsigned version ofa
. How is this done? [...]
转换 b
的(算术)值,添加/减去 ULONG_MAX
+ 1,直到该值适合 一个
。
你最后一个例子,适用C11 (n1570) 6.3.1.8 p1的最后一种情况,两个操作数都转换为long int
对应的unsigned类型,即unsigned long int
。 (我不确定这一点,但似乎标准(隐含地?)要求所有有符号整数类型(包括扩展类型)都有相应的无符号类型。)
关于c - 尝试解析C11标准中常用的算术转换规则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26961622/
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