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c# - 简单登录unity c#脚本

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 01:40:47 25 4
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应该很简单,但仍然找不到直接的答案:

如何使用 C# Unity 脚本记录简单的消息?

我尝试过这个:

Debug.Log("Hello Log");

它不起作用,或者我没有找对地方。

最佳答案

Debug.Log("Hello Log"); 可以在控制台选项卡上找到。

enter image description here

<小时/>

为了让您能够看到它:

1。您必须将其放入脚本的函数中。

public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Hello Log");
}
}

2.脚本必须附加到游戏对象。

enter image description here

3。脚本及其附加的游戏对象都必须启用。

enter image description here

4。如果看不到控制台选项卡,请重置布局。

编辑:

I tested it on Android Device. That's why I didn't see it.

在这种情况下,请使用 Android Studio 中的 Android Monitor 查看 Android 设备上的日志。

enter image description here

关于c# - 简单登录unity c#脚本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43831304/

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