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我想访问我的 czml 数据源中的一些实体,以便在查看器中保持跟踪,但在加载之后,作为相机的选项之一。我知道我可以在加载 czml 文件中的实体时访问它们,但我不知道加载后如何访问它们。这里我有一个例子:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var czmlDataSource = new Cesium.CzmlDataSource();
viewer.dataSources.add(czmlDataSource);
czmlDataSource.load('../../SampleData/Vehicle.czml').then(function(){
var myEntity= czmlDataSource.entities.getById('Vehicle');
viewer.trackedEntity=myEntity;
});
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var czmlDataSource = new Cesium.CzmlDataSource();
viewer.dataSources.add(czmlDataSource);
czmlDataSource.load('../../SampleData/Vehicle.czml');
var myEntity= czmlDataSource.entities.getById('Vehicle');
viewer.trackedEntity=myEntity;
最佳答案
您的第二个代码块不起作用的原因似乎仅仅是因为您没有等待 czmlDataSource 的异步加载。
尝试修改你的第二个代码块,去掉最后两行并将它们包装在一个按钮 onClick 回调中。如果在加载 CZML 之前单击按钮,myEntity
将是未定义的,相机不会改变。如果在 CZML 加载后再次单击相同的按钮,它应该可以正常工作。
关于cesium - 加载后如何访问 CzmlDataSource 中的实体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32746825/
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我已经使用带有 webpack 模板的官方 cesium 设置了一个项目,可在此处找到:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium-webpack-
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我使用 Cesium Earth 库开发了一个应用程序。 问题是,绘制的线(实体路径)质量很差,不平滑。如何让它变得更好? viewer = new Cesium.Viewer('cesiumCo
我有多个 GeoJsonDataSource 对象,我想将它们放在 Cesium 地球仪上。问题是,如果它们重叠,我会遇到一些 z-fighting 问题,我无法调整它们的顺序。 有没有一种方法可以指
目录 前言 1、数据准备 2、效果实现 Cesium-01:Vue 中基础使用 Cesium-02:飞机模型简
我是一名优秀的程序员,十分优秀!