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我已在 Google Play 商店上发布了我的应用,但我遇到了一次崩溃,该崩溃影响了我的许多应用用户,但我无法在自己的 Android 设备上重现它。
崩溃发生在应用呈现 Google Play 登录 Activity 之后:当它通过 onActivityResult 返回到应用主 Activity 时,会调用 JNI 函数并发生崩溃。
JNI 代码基本上定义了一个 C 函数指针作为登录 Activity 的回调,该指针通过 GetStaticMethodID 与 Java 代码进行通信(请参见下面的代码)。
我应该能够通过简单地删除 Google Play 登录来消除此缺陷,但在做出此类决定之前,我想了解为什么我的代码在某些 Android 配置上崩溃。
在某些时候,C 代码请求登录的方式如下:
/*
void *delegate;
void *(*onSuccess)(void *);
void *(*onError)(void *);
*/
jclass class = (*env)->FindClass(env, "com/xxx/yyy/zzz");
jmethodID method = (*env)->GetStaticMethodID(env, class, "signIn", "(JJJ)V");
if (method)
(*env)->CallStaticVoidMethod(env, class, method, delegate, onSuccess, onError);
这是signIn方法的实现,Java端:
private final static int EXPLICIT_SIGN_IN = 9001;
private static long explicitSignInDelegate = 0;
private static long explicitSignInOnSuccess = 0;
private static long explicitSignInOnError = 0;
public static void signIn(long delegate, long onSuccess, long onError) {
GoogleSignInOptions options = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN)
.requestServerAuthCode(BuildConfig.SERVER_AUTH_CLIENT_ID)
.build();
GoogleSignInClient signInClient = GoogleSignIn.getClient(activity,
options);
signInClient.silentSignIn().addOnCompleteListener(activity,
new OnCompleteListener<GoogleSignInAccount>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<GoogleSignInAccount> task) {
if (task.isSuccessful()) {
Callback(delegate, onSuccess);
}
else {
explicitSignInDelegate = delegate;
explicitSignInOnSuccess = onSuccess;
explicitSignInOnError = onError;
activity.startActivityForResult(signInClient.getSignInIntent(), EXPLICIT_SIGN_IN);
}
}
});
}
以下是 onActivityResult 的处理方式:
public static void onActivityResult(Activity activity, int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case EXPLICIT_SIGN_IN: {
GoogleSignInResult result = Auth.GoogleSignInApi.getSignInResultFromIntent(data);
if ((result != null) && result.isSuccess()) {
Callback(explicitSignInDelegate, explicitSignInOnSuccess);
} else {
Callback(explicitSignInDelegate, explicitSignInOnError);
}
}
break;
}
}
回调方法被声明为 native 并在 JNI 代码中定义,如下所示:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_xxx_yyy_zzz_Callback( JNIEnv* env, jobject this, jlong delegate, jlong callback)
{
if (callback)
{
void *(*function)(void *) = (void *(*)(void *))callback;
function((void *)delegate);
}
}
请注意,在 Java 中,指针和函数指针以“long”形式传递。
目前,这是我从 Google Play 仪表板获得的崩溃日志:
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
pid: 0, tid: 0 >>> com.xxx.yyy <<<
backtrace:
#00 pc 00000000000f5420 [anon:libc_malloc:89080000]
#01 pc 000000000004568f /data/app/com.xxx.yyy-9vGJILyZlpOQinnnYi0z8g==/lib/arm/libyyy.so (Java_com_xxx_yyy_zzz_Callback+26)
#02 pc 00000000000f1901 /data/app/com.xxx.yyy-9vGJILyZlpOQinnnYi0z8g==/oat/arm/base.odex
最佳答案
能够在布满灰尘的设备上重现崩溃后,我了解到问题是由通过 JNI 传递指针所需的“长”转换引起的:在 32 位 CPU 上,指针 (void *) 的大小相同作为“int”,因此应显式转换为“long”。
来自 C 代码:
/*
void *delegate;
void *(*onSuccess)(void *);
void *(*onError)(void *);
*/
jlong jdelegate = (jlong)delegate;
jlong jonSuccess = (jlong)onSuccess;
jlong jonError = (jlong)onError;
jclass class = (*env)->FindClass(env, "com/xxx/yyy/zzz");
jmethodID method = (*env)->GetStaticMethodID(env, class, "signIn", "(JJJ)V");
if (method)
(*env)->CallStaticVoidMethod(env, class, method, jdelegate, jonSuccess, jonError);
关于java - 如何修复 onActivityResult 之后 JNI 代码内的 Android 崩溃?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55746857/
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