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我正在尝试弄清楚如何直接从 clojure 使用 LWJGL3。到目前为止,我发现的唯一障碍是一个有时需要参数为 null
的函数。 ,但它的类型是 long
在指纹中。有问题的具体函数是glfwCreateWindow
来自org.lwjgl.glfw.GLFW
类(class)。最后两个参数是 long
,但它们应该是 null
当使用窗口模式时,对于第一个模式,或者不共享 gl 上下文,对于第二个模式。问题是互操作调用检查函数的指纹,发现它应该是 long
,就这么过去了nil
结果是 IllegalArgumentException
.
我环顾四周,但似乎没有人解决这个特殊问题。这与零双关无关,因为参数有时应该为零。
这是我已经可以使用的代码:https://gist.github.com/Efimero/2c0af4ae3aeaf2c85136aa06ff077919
但它之所以有效,是因为默认的零值适合我的设置,但它们并不抽象。
当我经过nil
时我希望该函数能够正常调用,但出现异常。
最佳答案
这没有道理。 long
在任何地方都不能为 null。这似乎是文档中的沟通不畅,包装的 C 或 C++ 库泄漏了。
我强烈猜测在文档显示 NULL
的地方传递 0
是正确的。
关于java - 从 clojure 调用带有可选 null 参数的 java 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56063261/
我正在尝试用 Swift 编写这段 JavaScript 代码:k_combinations 到目前为止,我在 Swift 中有这个: import Foundation import Cocoa e
我是一名优秀的程序员,十分优秀!