- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的应用程序在 iPhone 4 上运行时会崩溃,但在模拟器上运行时不会崩溃。我想这是因为我使用的内存超出了允许的范围。
我不知道错误消息。错误只是 (lldb)
,当我点击 bt
时,我得到下面的代码...
如果有人告诉我如何开始理解这个错误消息,我将非常感激,因为对我来说就像中国人(当然我不是中国人)
(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x7396a, 0x37db5ce2 libsystem_platform.dylib`OSSpinLockLock$VARIANT$up + 2, queue = 'com.apple.spritekit.textureOp, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)
frame #0: 0x37db5ce2 libsystem_platform.dylib`OSSpinLockLock$VARIANT$up + 2
frame #1: 0x2fa9da68 SpriteKit`SKSpinLockSync(int*, void () block_pointer) + 92
frame #2: 0x2fa63a48 SpriteKit`-[SKTexture loadImageData] + 300
frame #3: 0x2fa6735a SpriteKit`-[SKTexture load] + 126
frame #4: 0x37c79d06 libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout + 22
frame #5: 0x37c8be72 libdispatch.dylib`_dispatch_barrier_sync_f_invoke + 26
frame #6: 0x2fa672ae SpriteKit`-[SKTexture _loadOnTextureQueue] + 122
frame #7: 0x2fa98cf0 SpriteKit`SKCSprite::prepareForRendering() const + 1168
frame #8: 0x2faaaf0c SpriteKit`SKCRenderer::preprocessSpriteImp(std::__1::vector<SKCRenderer::SpriteRenderInfo, std::__1::allocator<SKCRenderer::SpriteRenderInfo> >&, SKRenderQuadPool&, SKCSprite const*, _GLKMatrix4 const&, float, unsigned int&, bool) const + 124
frame #9: 0x2faab9a4 SpriteKit`SKCRenderer::preprocessSpriteImp(std::__1::vector<SKCRenderer::SpriteRenderInfo, std::__1::allocator<SKCRenderer::SpriteRenderInfo> >&, SKRenderQuadPool&, SKCSprite const*, _GLKMatrix4 const&, float, unsigned int&, bool) const + 2836
frame #10: 0x2faa73b4 SpriteKit`SKCRenderer::preprocessAndSubmitSpriteInternal(std::__1::vector<SKCRenderer::SpriteRenderInfo const*, std::__1::allocator<SKCRenderer::SpriteRenderInfo const*> >&, std::__1::vector<SKCRenderer::SpriteRenderInfo, std::__1::allocator<SKCRenderer::SpriteRenderInfo> >&, SKRenderQuadPool&, SKCSprite const*, _GLKMatrix4 const&) + 52
frame #11: 0x2faa5e7c SpriteKit`SKCRenderer::preprocessAndSubmitSprite(SKCSprite const*, _GLKMatrix4 const&) + 152
frame #12: 0x2faa973e SpriteKit`SKCRenderer::submitScene(SKScene*) + 186
frame #13: 0x2faabf5c SpriteKit`SKCRenderer::renderScene(SKScene*) + 148
frame #14: 0x2fa71120 SpriteKit`-[SKView _renderContent] + 1072
frame #15: 0x37c79d06 libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout + 22
frame #16: 0x37c8be72 libdispatch.dylib`_dispatch_barrier_sync_f_invoke + 26
frame #17: 0x2fa70cc2 SpriteKit`-[SKView renderContent] + 82
frame #18: 0x2fa6e662 SpriteKit`__29-[SKView setUpRenderCallback]_block_invoke + 130
frame #19: 0x2fa90dda SpriteKit`-[SKDisplayLink _callbackForNextFrame:] + 254
frame #20: 0x00216a66 libglInterpose.dylib`-[DYDisplayLinkInterposer forwardDisplayLinkCallback:] + 270
frame #21: 0x2f8509ce QuartzCore`CA::Display::DisplayLinkItem::dispatch() + 98
frame #22: 0x2f850778 QuartzCore`CA::Display::DisplayLink::dispatch_items(unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long) + 344
frame #23: 0x3243576c IOMobileFramebuffer`IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 104
frame #24: 0x2e0e8a74 IOKit`IODispatchCalloutFromCFMessage + 248
frame #25: 0x2d3c6e20 CoreFoundation`__CFMachPortPerform + 136
frame #26: 0x2d3d19de CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #27: 0x2d3d197a CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 346
frame #28: 0x2d3d014e CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1398
frame #29: 0x2d33ac26 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 522
frame #30: 0x2d33aa0a CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 106
frame #31: 0x32019282 GraphicsServices`GSEventRunModal + 138
frame #32: 0x2fbde048 UIKit`UIApplicationMain + 1136
frame #33: 0x00067b5c superBeeLand`main(argc=1, argv=0x27dbbc64) + 116 at main.m:16
(lldb)
最佳答案
我终于找到了这个问题的答案。嗯,第一个线索是错误是 EXC_BAD_ACCESS。这几乎总是意味着我试图访问没有对象的内存。也许是一个损坏的指针,或者一个对象消失了(被释放或丢失了对其的引用)。
沿着轨迹继续下去,它似乎与纹理加载以某种方式相关。所以我开始查看我尝试加载/预加载纹理、创建 Sprite 等的任何地方。但看起来它可能位于预渲染/渲染循环内,这可能意味着不是我显式加载纹理,而是 Sprite Kit尝试在需要时动态加载纹理。
我尝试删除一些 Sprite ,直到它不崩溃,以缩小问题的范围,最后我发现这是我的英雄 Action 。对于他的动画,我使用 @propertie int _imgNum ;
并将其添加到 [NSString stringWithFormat:@"image%d",_imgNum];
所以 _imgNum 是图像的编号。我在场景开始时初始化 _imgNum,并在每次使用它时递增它(在 didSimulatePhysics()
和 touchedMovedWithEvent()
中)。有时应用程序找不到图像,就会崩溃,但我仍然不明白为什么无法加载图像。我会更好地展示代码。
if(_imgNum >= 1 && _imgNum <= 12 )
{
[[self childNodeWithName:@"hero"]runAction:[SKAction setTexture:[SKTexture textureWithImageNamed:[NSString stringWithFormat:@"heroRunnning%d",_imgNum]]]];
_imgNum++;
if(_imgNum >= 12)
{
_imgNum = 1;
}
}
关于ios - 在设备而非模拟器上崩溃时解释回溯,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21712037/
在 Windows 世界中,什么是正确的名称。具有导出函数的老式 C++ DLL?不是 COM DLL,也不是 .NET DLL。我们以前通过调用 LoadLibrary() 和 GetProcAdd
目前我正在使用javaEE7,我有一个场景如下。在我的 JSF Web 应用程序中,我有一个事件监听器(不是 JSF 事件),当事件调用时,它会执行某些操作,然后将这些信息更新到我的 Web 应用程序
这不是 AJAX 请求/响应回调问题... 我正在使用 Dojo 1.5 构建网格。我正在尝试 dojo.connect具有功能的扩展/收缩按钮。我的问题是 grid.startup()在创建实际 D
非 Webkit Opera 是 very specific在某些功能中,因此通常通过 JavaScript 检测到 the following way . 但是,Opera Next 几乎是 Goo
我已查看以下链接中给出的所有日志,但未能找到 IP 地址: https://developer.couchbase.com/documentation/server/3.x/admin/Misc/Tr
我有一个命令行程序,它根据一组源文件生成一个我想在我的 Android gradle 构建 (A) 中使用的 jar 文件。这个命令行程序只是将一个 jar 文件存储在磁盘上的一个目录中。 我如何创建
下面的 htaccess 命令将所有非 www 转移到 http www RewriteEngine On RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\. RewriteRule ^
我正在使用自定义链接器脚本将内核镜像分为两部分。第一个是普通代码和数据,第二个是初始化代码和不再需要时将被丢弃的数据。初始化部分也不像内核本身那样在地址空间之间共享,因此如果 fork() 仍然存在(
这个问题在这里已经有了答案: Several unary operators in C and C++ (3 个答案) What is the "-->" operator in C++? (29
假设我有一个类设置如下: class A { public: virtual void foo() { printf("default implementation\n"); } }; c
#include using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int i=-5; while(~(i)) {
近期,百度搜索引擎变化无常,很多企业站、行业站、门户站、论坛等站点遭到了降权,特别是比比贴分类信息网直接遭到了拔毛,这对于广大站长来说是一种打击,也是各个企业、行业的打击。 至今,很多网站已经恢复
我现在正在使用 IBM TPM v1332 + IBM TSS v1470 并尝试将一些基本关键字/密码存储到 TPM 上的非 volatile 内存中。我找到了两种方法。一种是创建一个密封对象并使用
我的 PHP 脚本中有一个正则表达式,如下所示: /(\b$term|$term\b)(?!([^)/iu 这与 $term 中包含的单词匹配,只要前后有单词边界并且它不在 HTML 标记内即可。 但
我想显示用户名称地址(请参阅 www.ipchicken.com ),但我唯一能找到的是 IP 地址。我尝试了反向查找,但也没有用: IPAddress ip = IPAddress.Parse(th
只有 UI 线程能够显示到屏幕上,还是其他线程也可以这样做? 最佳答案 不,您只能直接从 UI 线程访问 UI,但您可以编码来自其他线程的结果,例如使用 Control.Invoke 或 contro
我正在使用现代 Excel 滚动条(不是旧的 ActiveX 类型,即开发人员 > 插入 > 表单控件 > 滚动条)并且想检测它的值何时更改。我找不到有关此类对象的更改事件的任何信息。您可以在单击时分
当我使用这段代码时 IE 6 确实正确使用了指定的样式表,但所有其他浏览器在应该使用基本上声明的样式表时会忽略这两种样式表,如果您不是 IE,请使用此样式表。 有什么想法吗? 最佳答案 n
我想指定 2 mssql 表之间的关系。 付款类别和付款。 paymentcategory.id 加入 payout.category 列。 在 payout.json 模型中 我指定为外键:id,
我正在尝试制作非 volatile UDF,但似乎不可能。因此,这是我非常简单的test-UDF: Option Explicit Dim i As Integer Sub Main() i = 0
我是一名优秀的程序员,十分优秀!