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我在研究树和特征时遇到了一种我不理解的行为。这是一个最小的(未编译)示例:
trait Trait<T> {}
struct Struct<T> {
option: Option<Box<dyn Trait<T>>>, // change this to Option<Box<TestStruct<T>>>
// and it works without issues
}
impl<T> Trait<T> for Struct<T> {}
fn set<T>(s: &mut Struct<T>) { // works when changed to "fn set <T: 'static> ..."
s.option = Some(Box::new(Struct { option: None })) // "error[E0310]: the parameter type `T` may not live long enough"
}
所以这段代码适用于 T: 'static
或 Option<Box<TestStruct<T>>>
,但并非如此,我找不到令人满意的解释。
有人能解释一下 traits 和 lifetimes 是怎么回事吗?还有其他方法吗?
最佳答案
每当我们使用特征对象时,这里dyn Trait<T>
,我们放弃了 Rust 通常拥有的关于类型具有哪些特征的大量信息。
特别是,类型的值可能包含引用,在这种情况下,类型 有一个或多个生命周期,指定这些引用的有效期。 (最简单的情况是当类型本身是引用时;&'a str
不能比 'a
标识的结束时间长。
但是特征对象不指定具体类型;它可以是实现该特征的任何类型。这意味着特征对象必须始终考虑具体类型允许包含的生命周期。这是通过 trait 对象的“lifetime bound”来完成的。 每个 trait 对象都有生命周期限制——由于 lifetime elision,它通常是未写的.
特别是,省略规则表明任何时候你写 Box<dyn Trait>
, 相当于 Box<dyn Trait + 'static>
.也就是说,任何类型 X
你想变成这个特征对象类型必须满足边界 X: 'static
,这意味着如果它包含任何生命周期,它们必须比'static
长寿— 在 'static
的特定情况下生命周期,等同于说它们必须等于 'static
, 因为没有生命周期长于 'static
.
(默认特征对象生命周期边界的另一个常见情况是 &'a dyn Trait
,规则将其等同于 &'a (dyn Trait + 'a)
——允许任何超过或等于引用生命周期的东西。)
那么,解释一下你观察到的:
正在添加 T: 'static
有效是因为你的 TestStruct<T>
(你没有给出定义,所以我猜)不包含引用,所以 T: 'static
逻辑上暗示 TestStruct<T>: 'static
,满足特征对象生命周期界限。
使用 Option<Box<TestStruct<T>>>
而不是 Option<Box<dyn Trait<T>>>
意味着不涉及特征对象,因此没有默认 'static
绑定(bind),所以Struct<T>
是完全通用的——它不关心是否 T
是否有生命周期。
在大多数情况下,当您想要使用 Box<dyn Trait>
时— 将其存储在某种数据结构中 — T: 'static
bound 是正确的选择,因为你以后要存储的东西通常不需要绑定(bind)到特定的生命周期——能够永远存在。但是如果你确实需要承认具有非静态生命周期的类型,你总是可以写 Box<dyn Trait + 'a>
相反(前提是声明了生命周期 'a
)。
关于rust - 为什么在使用特征时参数类型必须是 'static,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/74118252/
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