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我正在将一个广泛依赖 Knockout.js 的复杂 Web 应用程序迁移到新的 3.4.0 版本,以便能够实现组件,并从新的 deferUpdates 选项提供的新性能改进中获益,方法是阅读 knockout 文件:
Using deferred updates ensures that computed observables and bindings are updated only after their dependencies are stable.
现在,令人惊讶的是,我遇到了这样的情况,即我的依赖可观察对象会像以前一样重新计算更多次,这会导致比以前更多的 UI 重绘。
这是 observableArrays 的经典优化示例,它在旧的 KO 版本和新的 3.4.0 没有打开 deferUpdates 的情况下只导致一次重新评估:
this.items = ko.observableArray();
this.addNewData = function() {
var items = ko.utils.arrayMap(Items, function(item) {
return new Item(item.name, item.priority);
});
//take advantage of push accepting variable arguments
self.items.push.apply(self.items, items);
};
this.addNewData();
现在,通过设置:
ko.options.deferUpdates = true;
有两个重新评估,一个是在创建 observableArray 时:
this.items = ko.observableArray();
第二个是通过调用 addNewData() 提供数据。
fiddle :http://jsfiddle.net/kkrgjbsr/
相反,只是为了更详细地解释发生了什么,在 observableArray 初始化之后只会导致一次重新评估,因为这对我有好处:
this.items = ko.observableArray([
new Item(Items[0]),
new Item(Items[1]),
...and so on
]);
有人可以请解释一下如何保持 deferUpdates 的性能改进,因为我的应用程序中有一部分我绝对需要它,同时避免这些不必要的重新评估?
顺便说一句,有没有一种方法可以在整个应用程序中通过打开 deferUpdates 来跟踪重新计算计数会增加?
先谢谢大家
请注意:
最佳答案
好的,这就是我发现的:
ko.options.deferUpdates=true 仅在 View 模型初始化期间再创建一次重新评估。
要将数据传递给 observableArray 构造函数,只需使用实用函数 arrayMap - 没有麻烦:
this.items = ko.observableArray(ko.utils.arrayMap(Items, function(item) {
return new Item(item.name, item.priority);
}));
在我的特殊情况下,增加重新计算计数的不良副作用很难识别,因为它只影响了 UI 重绘 - 而不是数据 - 并导致了意外的性能下降。
此外,我还使用新的 3.4.0 Knockout 版本测试了 rniemeyer 的 fiddle “重新评估计算的可观察量”,并打开了 deferUpdates - 即使“添加新的坏”按钮也只显示 1 个重新评估计数(抱歉,如果我测试了明显的) .
现在,我总是打开新选项 deferUpdates,因为这是一个出色且不可或缺的性能改进,并且不再需要旧 KO 版本中所需的大部分优化 - 唯一烦人的是,在一些特殊的在某些情况下,必须删除其中一些优化。
关于knockout.js - Knockout 3.4.0 延迟更新和重新评估计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36281676/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!