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gpu - Vulkan 管道 + 颜色附件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 01:24:59 29 4
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是否可以有一个管道(带有适当的片段着色器)不写入 channel 的所有颜色附件?例如Pass 有 2xColor + 1depth 附件。有的片段程序可能同时写color01+depth,有的只写color0+depth。

只是将未使用的附件的 colorWriteMask 设置为 none 是不成功的。我一直无法找到将通过验证层的管道配置。它总是提示额外的附件不是由片段着色器编写的。

最佳答案

如果这是在单独的子 channel 中,那么您只需将颜色附件添加到 pPreserveAttachments

另一个选项是 use blending欺骗片段着色器丢弃片段着色器输出并使用现有颜色。将 ONE 用于 dst,将 ZERO 用于 src 并进行 OP_ADD 混合。

关于gpu - Vulkan 管道 + 颜色附件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37714403/

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