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xcode6 - Xcode 通常可能生成的所有有效 SystemCapability 键有哪些?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 01:20:13 29 4
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我不使用 Xcode 来构建我的 IPA。我尝试搜索苹果文档,但找不到所有可能的系统功能的关键值。为了不偷懒,我也尝试归档一个打开了这些功能的项目,并通过 IPA 进行搜索,但找不到 Xcode6 隐藏这些权利的位置。

对于使用 Xcode6 的用户,这些是此处列出的功能

enter image description here

由于我手动生成 IPA,因此我需要知道这些 key 是什么,以便匹配我的应用程序标识符上设置的功能。

已更新

以下是关键值,它们实际上位于 project.pbxproj 文件中,感谢@colinta 的帮助

SystemCapabilities = {
com.apple.ApplicationGroups.iOS = {
enabled = 1;
};
com.apple.BackgroundModes = {
enabled = 1;
};
com.apple.DataProtection = {
enabled = 1;
};
com.apple.GameCenter = {
enabled = 1;
};
com.apple.HealthKit = {
enabled = 1;
};
com.apple.HomeKit = {
enabled = 1;
};
com.apple.InAppPurchase = {
enabled = 1;
};
com.apple.InterAppAudio = {
enabled = 1;
};
com.apple.Keychain = {
enabled = 1;
};
com.apple.Maps.iOS = {
enabled = 1;
};
com.apple.OMC = {
enabled = 1;
};
com.apple.Passbook = {
enabled = 1;
};
com.apple.SafariKeychain = {
enabled = 1;
};
com.apple.VPNLite = {
enabled = 1;
};
com.apple.WAC = {
enabled = 1;
};
com.apple.iCloud = {
enabled = 1;
};
};

最佳答案

你的屏幕截图给了我一个想法 - 检查 project.pbxproj 文件的差异!想出了这个:

+ SystemCapabilities = {
+ com.apple.GameCenter = {
+ enabled = 1;
+ };
+ com.apple.InAppPurchase = {
+ enabled = 1;
+ };
+ };

HTH

关于xcode6 - Xcode 通常可能生成的所有有效 SystemCapability 键有哪些?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25772079/

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