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除了 Remote Facade pattern
的接口(interface)更粗粒度并且调用此接口(interface)的客户端是远程而不是本地之外,是否有任何两种模式之间的其他区别?
谢谢
最佳答案
您指的是像 Java 的 RMI 这样的 Remote
接口(interface)吗?我不认为这是一个 facade
,而是一个 proxy
模式实现。
Remote 将所有调用(通过代理模式对用户隐藏)转发到另一台机器。这向用户隐藏了工作不是在本地完成的事实。
Facade
模式通常将复杂的界面简化为更简化的版本(例如用只有少数最常用按钮的不同控制面板替换复杂的控制面板)。如果您确实需要更复杂的版本,您仍然可以改用旧的更复杂的控件。
编辑在您指出您指的是 Marin Fowler 的 Remote Facade
之后,我将进一步解释:
Fowler 的Remote Facade
不仅仅是Remote
+ Facade
模式。外观使用的简化背后还有一个额外的原因。
而不是仅仅简化复杂的方法或从外观中删除未使用的方法。 RemoteFacade
明确用于在“无外观”界面中组合几种常用方法,以减少延迟和网络流量。
由于 Remote
调用将通过网络(使用 Java 的 RMI 等)进行,因此将方法调用转换为通过网络传递的消息会产生大量开销。消息通过网络传输、取回消息和解码响应等都需要时间。可能还会有安全层检查和拦截流量。所有这些都会增加调用远程方法的时间和精力。
RemoteFacade
将几个常用方法组合到一个网络消息中。因此,使用 Fowler 书中的示例,如果您有一个 Address 接口(interface),其中包含 setCity()、setZipcode()、setStreet() 的单独 setter 。那将是通过网络进行的 3 次远程调用。相反,RemoteFacade
将其转换为 1 个方法 setAddress(street, city, zip),它只需要传递 1 个网络消息,因此调用它应该花费更少的时间。
关于design-patterns - 远程外观模式与外观模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20527419/
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