- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有两个类(class),BlackJack
和BlackJackPane
, BlackJack
有一个名为 dealCards()
的方法它给出了一个名为 Player
的类一个Card
从第一个 Player
开始循环到最后Player
两次就像真正的二十一点游戏一样,每个玩家一次发一张牌。
BlackJackPane
是一个包含 JButton 和 JLabels 的 JFrame。 JButton deal
单击时有 .actionCommand("deal")
和一个ActionListener
使用调用实例变量 blackjack
的 Lambda 表达式在BlackJackPane
发牌,blackjack.dealCards()
。 ActionListener
还决定了常规 52 张牌组中的哪种牌 Player
被处理以显示正确的Card
Player
有。
我更喜欢 dealCards()
BlackJack
中的方法通过 Card
后等待到 Player
然而,对于要在 JFrame 中创建并显示的 JLabel,我不知道如何跨类进行此工作。我愿意接受其他创意选项或有关如何改进我的代码的技巧。
我试图将类封装起来,并将 I/O 限制在 BlackJackPane
中。 .
这是我的类(class)BlackJack
public class BlackJack
{
private final Deck deck;
private final ArrayList<Player> player;
private final int numOfPlayers;
public BlackJack(int players)
{
this.numOfPlayers = players + 1; // +1 for dealer, dealer is always first in arrayList
this.deck = new Deck(Deck.TYPE[0]);
this.player = new ArrayList();
for (int i = 0; i < players + 1; i++)
{
this.player.add(new Player((i == 0))); //i == 0 is to say true to Player constructor that it is the dealer or cpu
}
}
public void DealCards()
{
deck.shuffle();
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < player.size(); j++)
{
player.get(j).getHand().add(deck.getCard(0));
deck.remove(0);
}
}
}
}
这是BlackJackPane
public class BlackJackPane extends JFrame
{
private BlackJack blackjack;
private JLabel pokerTable;
private JButton hit, stay, split, deal, hiddenCard;
public BlackJackPane(BlackJack blackjack) throws IOException
{
this.blackjack = blackjack;
display();
}
private void display() throws IOException
{
deal.addActionListener((event) ->
{
if (event.getActionCommand().equals("deal"))
{
blackjack.DealCards();
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < blackjack.getNumOfPlayers(); j++)
{
if (blackjack.getPlayer(j).isCpu() && i != 1) //One card dealer has is face down
{
} else
{
if (blackjack.getPlayer(j).getHand().get(i).getFace() == 0) // face = 2
{
if (blackjack.getPlayer(j).getHand().get(i).getSuit() == 0) //clubs
{
//Code to make and display the JLabel within the JFrame
} else if (blackjack.getPlayer(j).getHand().get(i).getSuit() == 1) //diamonds
{
} else if (blackjack.getPlayer(j).getHand().get(i).getSuit() == 2) //hearts
{
} else //spades
{
}
} else if() //and so on for 52 cards
}
}
}
}
});
}
}
最佳答案
您可以重新定义 dealCards
方法,以便在发完每张牌后调用一些回调。
public void dealCards(BiConsumer<Player, Card> onDealtCallback) {
for (Player player : players) {
Card dealt = this.getNextCardToDeal();
onDealtCallback.accept(player, dealt);
}
}
然后用类似的东西调用它:
public void callIt() {
this.blackJack.dealCards(this::drawLabel);
}
public void drawLabel(Player player, Card card) {
// TODO
}
我不能说这是最面向对象的方法,而且它没有很好地分离状态和 UI。但它应该做你想做的事。
(注意:这不是进行代码审查的地方,因此我拒绝提供有关“如何改进代码”的进一步建议。)
关于java - 如何让不同类中的两个方法在继续执行之前等待?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60123612/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!