- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个同时运行 3 个线程的应用程序。一个线程用于在手机和另一个蓝牙设备(Arduino)之间建立蓝牙连接。线程 2 通过蓝牙播放从另一部手机传入的音频。线程 3 录制音频并通过蓝牙将音频发送到另一部手机。
如果手机尝试与 Arduino 建立连接(当线程 1 运行 bluetoothsocket.connect(); 时),音频通信会出现很多故障。但是,当手机未尝试与 Arduino 建立连接或连接已建立并且线程 1 已完成时,则通信良好。
这是线程 1 - arduino 的代码(此代码带有一个类)
public class ConnectThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final BluetoothDevice mmDevice;
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
// As mmSocket is final, we use a temporary socket variable
BluetoothSocket tmp = null;
mmDevice = device;
// Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
try {
// MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID);
} catch (IOException e) { }
mmSocket = tmp;
}
public void run() {
android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
// Cancel discovery because it will slow down the connection
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
try {
// Connect the device through the socket. This will block
// until it succeeds or throws an exception
mmSocket.connect();
} catch (IOException connectException) {
// Unable to connect; close the socket and get out
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException closeException) { }
// Send the name of the disconnected device back to the UI Activity
sendDeviceConnectionToActivity(deviceMAC, false);
Log.d("Bluetoot connected -->", "NNNNNNNN" + connectException);
return;
}
// Do work to manage the connection (in a separate thread)
manageConnectedSocket(mmSocket, mmDevice);
// mConnectedThread = new ConnectedThread(mmSocket);
// mConnectedThread.start();
Log.d("Bluetoot connected -->", mmDevice.getName());
}
/** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
线程 2 和 3 中的音频代码(此代码与另一个类一起使用)
public void audioCreate() {
// Audio track object
track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
16000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
encoding, minSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
// Audio record object
recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION, 16000,
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, encoding,
bufferSize);
}
public void initiateBluetoothConexion(BluetoothDevice deviceSelected) {
// Toast.makeText(getApplicationContext(), "Service On", Toast.LENGTH_SHORT).show();
deviceMAC = deviceSelected.getAddress();
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
// Cancel any thread attempting to make a connection
if (mConnectThread != null) {
mConnectThread.cancel();
mConnectThread = null;
}
mConnectThread = new ConnectThread(deviceSelected);
mConnectThread.setPriority(10);
mConnectThread.start();
}
public class ConnectThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final BluetoothDevice mmDevice;
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
// As mmSocket is final, we use a temporary socket variable
BluetoothSocket tmp = null;
mmDevice = device;
// Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
try {
// MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID);
} catch (IOException e) { }
mmSocket = tmp;
}
public void run() {
android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_AUDIO);
// Cancel discovery because it will slow down the connection
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
try {
// Connect the device through the socket. This will block
// until it succeeds or throws an exception
mmSocket.connect();
} catch (IOException connectException) {
// Unable to connect; close the socket and get out
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException closeException) { }
// Send the name of the disconnected device back to the UI Activity
sendDeviceConnectionToActivity(deviceMAC, false);
return;
}
// Do work to manage the connection (in a separate thread)
manageConnectedSocket(mmSocket, mmDevice);
// mConnectedThread = new ConnectedThread(mmSocket);
// mConnectedThread.start();
Log.d("Bluetoot connected -->", mmDevice.getName());
}
/** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
private void manageConnectedSocket(BluetoothSocket mmSocket, BluetoothDevice mmDevice) {
// Cancel the thread that completed the connection
// if (mConnectThread != null) {
// mConnectThread.cancel();
// mConnectThread = null;
// }
// Cancel any thread currently running a connection
if (mConnectedThread != null) {
mConnectedThread.cancel();
mConnectedThread = null;
}
// Start the thread to manage the connection and perform transmissions
mConnectedThread = new ConnectedThread(mmSocket);
mConnectedThread.setPriority(10);
mConnectedThread.start();
// Send the name of the connected device back to the UI Activity
Log.d(TAG, "Connected to " + mmDevice.getName());
sendDeviceConnectionToActivity(mmDevice.getAddress(), true);
// setState(STATE_CONNECTED);
}
public class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
private byte buffer[] = null;
private byte playBuffer[] = null;
private boolean intercomm = false;
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams; using temp objects because
// member streams are final.
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
}
try {
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
intercomm = true;
}
public void run() {
android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
playBuffer = new byte[minSize];
// Playback received audio
track.play();
startRecording();
// receive recording until an exception occurs.
while (intercomm) {
try {
if (mmInStream.available() == 0) {
//Do nothing
} else {
mmInStream.read(playBuffer);
track.write(playBuffer, 0, playBuffer.length);
}
} catch (IOException e) {
Log.d("AUDIO", "Error when receiving recording");
sendDeviceConnectionToActivity(deviceMAC, false);
break;
}
}
}
// Record Audio
public void startRecording() {
Log.d("AUDIO", "Assigning recorder");
buffer = new byte[bufferSize];
// Start Recording
recorder.startRecording();
Log.d("startRecording", "passed");
// Start a thread
recordingThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
Log.d("startRecording", "sendRecording");
sendRecording();
}
}, "AudioRecorder Thread");
recordingThread.setPriority(10);
recordingThread.start();
}
// Method for sending Audio
public void sendRecording() {
// Infinite loop until microphone button is released
while (intercomm) {
try {
recorder.read(buffer, 0, bufferSize);
mmOutStream.write(buffer);
} catch (IOException e) {
Log.d("AUDIO", "Error when sending recording");
sendErrorsToActivity("Error sending audio");
}
}
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
public void cancel() {
intercomm = false;
stopPlaying();
stopRecording();
destroyProcesses();
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
}
}
// Stop playing and free up resources
public void stopPlaying() {
if (track != null) {
track.stop();
track.flush();
}
}
// Stop Recording and free up resources
public void stopRecording() {
if (recorder != null) {
recorder.stop();
}
}
public void destroyProcesses() {
//Release resources for audio objects
track.release();
recorder.release();
}
}
我在八核 android oreo 中测试了代码。然而,当我在手机 sdk 23 中执行此操作时,情况最糟糕。
最佳答案
您的 AudioTrack
正在饥饿,因为它没有足够快地从 arduino 接收数据。这很可能是由于 BT 连接过程中网络争用增加所致。
您似乎正在使用尽可能小的播放缓冲区配置您的 AudioTrack
。在大多数设备上,这只是几毫秒的音频,因此如果 AudioTrack
没有每隔几毫秒提供更多数据,它就会匮乏,并且您会听到故障。
一种解决方案是增加 AudioTrack 的
缓冲区大小(可能达到 8000 个样本左右或更多)。
此外,您还没有检查 mmInStream.read()
的返回值,这意味着您可能正在尝试“播放”仅部分存在的 playBuffer
已满。
像您一样改变线程优先级不太可能产生质的变化。
关于java - Bluetoothsocket 影响播放和录制音频的线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57796256/
我做了一个项目,使用两个不同的textview进行触摸来播放两个音频。 这是一个文本 View 的简单代码 tv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
我正在使用 pygame 模块在 python 中操作声音文件。它在交互式 python session 中工作正常,但相同的代码在 bash 中不会产生任何结果: 交互式Python $ sudo
请注意它只能是 JavaScript。请参阅下面我当前的 HTML。我需要像当前代码一样在页面之间旋转。但是,我需要能够在页面之间暂停/播放。
我有一个带有一堆音频链接的html。我正在尝试使所有音频链接都在单击时播放/暂停,并且尝试了here解决方案。这正是我所追求的,只是我现在不得不修改此功能以应用于代码中的所有音频链接(因为我不能为每个
在尝试进入我的代码中的下一个文件之前,我尝试随机播放.wav文件数毫秒。最好的方法是什么? 我目前有以下代码: #!/usr/bin/env python from random import ran
我有2个回调函数,一个播放音频,另一个停止音频。 function Play_Callback(hObject, eventdata, handles) global path; global pla
我有一个电台应用程序,并与carplay集成。在Carplay仪表板中,我仅看到专辑封面图像和停止按钮。我想在仪表板上显示播放/暂停和跳过按钮。如果您对该站有任何了解,可以帮我吗? 最佳答案 您需要使
我正在使用 ffmpeg 创建一个非常基本的视频播放器。库,我有所有的解码和重新编码,但我坚持音频视频同步。 我的问题是,电影有音频和视频流混合(交织),音频和视频以“突发”(多个音频包,然后是并列的
我不知道我在做什么错 $(document).ready(function() { var playing = false; var audioElement = document.
我正在尝试通过(input:file)Elem加载本地音频文件,当我将其作为对象传递给音频构造函数Audio()时,它不会加载/播放。 文件对象参数和方法: lastModified: 1586969
在 Qt 中创建播放/暂停按钮的最佳方法是什么?我应该创建一个操作并在单击时更改其图标,还是应该创建两个操作然后以某种方式在单击时隐藏一个操作?如何使用一个快捷键来激活这两个操作? (播放时暂停,暂停
我正在用 Python 和 SQLite 构建一个预订系统。 我有一个 Staff.db 和 Play.db (一对多关系)。这个想法是这样的:剧院的唯一工作人员可以通过指定开始日期和时间来选择何时添
我有一个服务于 AAC+ (HE v2) 的 Icecast 服务器。我在我的网页中使用 JPlayer 来播放内容。在没有 Flash Player 的 Chromium 中,它工作得很好。 对于支
当我运行我的方法时,我收到一个MediaException。我使用 playSound("src/assets/timeup.mp3"); 调用该方法。 private void playSound(
我有一项正在播放播客的服务。我希望该服务检测用户何时按下暂停或从他们的 BT radio 播放,以便我可以停止和启动它。对于我的生活,我无法弄清楚要向我的监听器添加什么过滤器(当我按下 BT 按钮时,
我对 Java 不是很在行,在研究网站上的音乐循环的简单播放/暂停按钮后,我得到了这段代码。它可以很好地离线测试,但在上传到 FTP 服务器后,它不会在任何浏览器中播放音频,我得到 SyntaxErr
我有一个使用 flickity carousel library 创建的视频轮播, 见过 here on codepen .我想要发生的是,当用户滑动轮播时,所选幻灯片停止播放,然后占据所选中间位置的
这是一个 JSFiddle: http://jsfiddle.net/8LczkwLz/19/ HTML: JS: var flashcardAudio = documen
我的问题是我无法将歌曲标题文本保持在 line-height: 800px;当用户播放或暂停播放器时。我设法在 :hover 上做到了。这似乎是一件非常棘手的事情,这真的是我第一次遇到 CSS 如此困
我还没有找到与我的完全一样的帖子,所以这就是问题所在。我正在制作一个 mp3 播放器,播放/暂停是两个单独的按钮。这是我的代码。 prevButton = document.getElementByI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!