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我需要使用 leaflet.js 将 map 添加到我的站点。该网站有一个管理 View ,管理员可以在其中添加标记并为每个标记添加描述和图像。
我使用了 leaflet.draw 插件,在创建事件中我尝试更新我使用 event.layer.toGeoJSON()
获得的 GeoJSON 对象以添加一些属性,例如图像和文本,但是没有运气。
谁能帮我解决这个问题?
var osmUrl = 'http://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
osmAttrib = '© <a href="http://openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors',
osm = L.tileLayer(osmUrl, {
maxZoom: 18,
attribution: osmAttrib
});
map = new L.Map('map', {
layers: [osm],
center: new L.LatLng(31.9500, 35.9333),
zoom: 15
}),
drawnItems = L.geoJson().addTo(map);
map.addControl(new L.Control.Draw({
edit: {
featureGroup: drawnItems
}
}));
map.on('draw:created', function(event) {
var layer = event.layer;
var json = event.layer.toGeoJSON();
json.properties.desc = null;
json.properties.image = null;
drawnItems.addLayer(L.GeoJSON.geometryToLayer(json));
addPopup(layer);
});
function addPopup(layer) {
var content = '<input id="markerDesc" type="text"/ onblur="saveData(layer);">';
layer.bindPopup(content).openPopup();
alert('out');
}
function saveData(layer) {
var markerDesc = $('#markerDesc').val();
var json = layer.toGeoJSON();
json.feature.properties.desc = markerDesc;
}
最佳答案
您的 "draw:created"
监听器无需转换为 GeoJSON 然后再返回到图层。
顺便说一句,然后您将弹出窗口添加到 layer
而您不对其进行任何操作,因为您将其转换为 GeoJSON 数据并从该数据创建了一个新层。
只需创建以下结构,以便稍后可以将存储的数据转换为 GeoJSON(如果您需要该功能):layer.feature.type = "Feature"
和 layer.feature.properties
.
var osmUrl = 'http://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
osmAttrib = '© <a href="http://openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors',
osm = L.tileLayer(osmUrl, {
maxZoom: 18,
attribution: osmAttrib
});
map = L.map('map', {
layers: [osm],
center: [31.9500, 35.9333],
zoom: 15
});
var drawnItems = L.geoJson().addTo(map);
map.addControl(new L.Control.Draw({
edit: {
featureGroup: drawnItems
}
}));
map.on('draw:created', function (event) {
var layer = event.layer,
feature = layer.feature = layer.feature || {};
feature.type = feature.type || "Feature";
var props = feature.properties = feature.properties || {};
props.desc = null;
props.image = null;
drawnItems.addLayer(layer);
addPopup(layer);
});
function addPopup(layer) {
var content = document.createElement("textarea");
content.addEventListener("keyup", function () {
layer.feature.properties.desc = content.value;
});
layer.on("popupopen", function () {
content.value = layer.feature.properties.desc;
content.focus();
});
layer.bindPopup(content).openPopup();
}
演示:https://jsfiddle.net/ve2huzxw/314/
已编辑:以前的代码实际上并没有很好地实现 GeoJSON properties
功能(保存在 geometry
而不是 feature
,由于缺少 layer.feature.type = "Feature"
,另请参阅 Leaflet Draw not taking properties when converting FeatureGroup to GeoJson )
关于leaflet - 更新 geojson 的属性以将其与传单一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34738805/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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