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c# - 领域驱动设计、包含实体和 NHibernate 持久性

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 00:55:22 25 4
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在我的领域驱动设计中,我有一个包含实体,例如汽车,它有一个组成实体列表,例如轮子。

现在,我想向我的汽车实体添加 ChangeWheel 方法。请注意,更改车轮实际上并不会修改汽车实体本身。它仅影响其轮子集合中的实体之一。 IE。 Car 实体有一个 IList 属性。在我的数据库模式中,我有一个汽车实体,它没有引用 Wheels - 相反,Wheels 表具有 CarId 外键。

当我更换汽车的车轮时,我会更新特定的车轮记录。我想要更新的唯一其他表是数据库中的版本审核表。

如果我通过 NHibernate 从存储库中提取 Car 实体,调用 ChangeWheel(...),然后再次保存回来,我可以将 NHibernate 配置为不保存新版本的 Car 记录吗?

我希望这一切都有道理 - 如果没有请询问并提前致谢。

最佳答案

NHibernate 包装了属于集合的属性(如您的例子中的 Wheels),它有自己的集合,该集合派生自 Iesi.Collections.Generic.ISet。完成此操作后,它可以跟踪集合的更改,这当然意味着它只发布所需的更新。

请记住,在这种情况下,您应该为 Wheel 实现 Equals 和 GetHashCode。这是一篇关于实现 Equals 和 GetHashCode 的博客文章:

Implemeting Equals and GetHashCode

关于c# - 领域驱动设计、包含实体和 NHibernate 持久性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/976101/

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