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unetstack - 使用代理将路由添加到路由表中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 00:53:36 24 4
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我们计划在以下领域进行最后一年的项目使用 UnetStack 的水下路由协议(protocol)(多跳通信)。在计划路由协议(protocol)中,每个节点都必须从许多可用的邻居中选择它的下一跳。在深入了解下一跳算法的选择之前,我想了解如何使用 UnetStack 在路由表中配置选定的下一跳。为此,我安装了 5 个节点。节点 1 和 5 分别是目的节点和源节点。节点 5 的邻居是节点 3 和 4。在邻居 3 和 4 中,我想选择节点 3 作为节点 5 到达目的地的下一跳。我无法将节点 3 添加为节点 5 的下一跳。如果您提供一些关于此的输入,这将很有帮助。

我写的模拟脚本如下:

channel.soundSpeed = 1500.mps           // c
channel.communicationRange = 100.m // Rc

// run the simulation infinately
simulate {
// Destination node
node '1', remote: 1101, address: 1, location: [ 0.m, 0.m, 0.m], shell: true, stack: { container ->
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}

node '2', remote: 1102, address: 2, location: [ 0.m, 0.m, -75.m], shell: 5102, stack: { container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}

// neighbor node for node 5, and will be a next node for node 5 during routing
node '3', remote: 1103, address: 3, location: [0.m, 0.m, -90.m], shell: 5103, stack: { container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router(); container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}

//Neighbor node for node 5 ,but not a next node for node 5
node '4', remote: 1104, address: 4, location: [0.m, 0.m, -150.m], shell: 5104, stack: {container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}

// Source node
node '5', remote: 1105, address: 5, location: [0.m, 0.m, -160.m], shell: 5105, stack: {container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}
}

代理:new_routing_agent如下:

class new_routing_agent extends UnetAgent {
def router;
int addr;
// STARTUP
void startup()
{

def phy = agentForService Services.PHYSICAL;
subscribe topic(phy);

router = agentForService Services.ROUTING;
subscribe topic(router);

def nodeInfo = agentForService Services.NODE_INFO;
addr = nodeInfo.address; // obtain the address of the node

def rdp = agentForService org.arl.unet.Services.ROUTE_MAINTENANCE
def rsp = rdp << new RouteDiscoveryReq(1) // discover routes to node 1

}

void processMessage(Message msg) {
if (msg instanceof RouteDiscoveryNtf )
{
if (addr == 5)
addroute 1, 3 ;

else if (addr == 4)
addroute 1, 2;

else
addroute 1,1;
} //End of if
} //End of processMessage
} // End of class

最佳答案

如果您打算填充自己的路由,Router 代理就是您所需要的。要添加路由,请将 RouteDiscoveryNtf 发送到路由器代理。这就是 addroute 命令的作用,但它只适用于 shell(不适用于代理)。

这个简单的示例代码展示了如何实现您自己的 addroute():

void addroute(int to, int via) {
def router = agentForService Services.ROUTING
router.send new RouteDiscoveryNtf(to: to, nextHop: via)
}

RouteDiscoveryProtocol 代理为您管理路由,如果您正在开发自己的路由协议(protocol),这可能不是您想要的。

关于unetstack - 使用代理将路由添加到路由表中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56013376/

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