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[问题]:我有一个 Netty 服务器,它将通过 TCP 监听客户端,处理请求并发回响应。问题是处理部分需要时间,因为它需要应用程序用户的验证。客户端接连发送多个请求,而服务器似乎在前一个请求完成之前才接受客户端的请求。
我已经复制了这样的场景:客户端将一个接一个地发送几个请求,服务器将花费一些时间来接受请求并进行处理。通过将阻塞操作传递给另一个线程并完成剩余的操作,我可以很好地处理单个请求阻塞请求。但这仍然不接受来自客户端的第二个请求。它仍然会等待阻塞操作完成,然后再接受来自客户端的另一个请求。
客户端代码
int count =0;
long currentTime = System.currentTimeMillis();
long trigger = currentTime + 5000;
long stop_loop = currentTime + 130000;
while(count<2){
boolean loop = true;
while(loop){
if(System.currentTimeMillis()>trigger){
trigger += 5000;
count++;
loop = false;
}
}
System.out.println("SENDING FOR COUNTER - "+count);
content = Unpooled.copiedBuffer(b);
System.out.println("Channel Active Method Called: "+ctx);
ctx.write(content);
ctx.flush();
}
服务器代码:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
final ExecutorService blockingThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
try {
System.out.println("server receive orde:"+body+"the counter is:" + ++counter);
ctx.executor().execute(new Runnable(){
public void run(){
try{
new MyBusinessLogicHandler(blockingThreadPool).channelRead(ctx , b_buf);
}
catch(Exception e ){
logger.error(e.getMessage());
}
}
}
//ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime,CharsetUtil.UTF_8);
//ByteBuf resp = Unpooled.wrappedBuffer(response.getBytes());
//ctx.writeAndFlush(resp);
// ctx.write(resp);
//ctx.flush();
}
我的业务逻辑
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object arg1)
throws Exception{
System.out.println(" INSIDE BUSINESS HANDLER - OBJ");
System.out.println(arg1);
String x = ctx.channel().attr(DiscardServerHandler.CHECKSUMKEY).get();
System.out.println("X -"+x);
ChannelHandlerContext temp = ctx;
resp = Unpooled.wrappedBuffer(x.getBytes());
ctx.write(resp);
ctx.flush();
ByteBuf buf = (ByteBuf) arg1;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req,CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println(new Date());
System.out.println("Business logic receive order : " + body);
System.out.println("SERVER LISTENER READ");
boolean loop = true;
long currentTime = System.currentTimeMillis();
long trigger = currentTime + 3000;
long stop_loop = currentTime + 20000;
int count = 0;
System.out.println("Server READ");
// String response = "Server Complete Response ";
while(loop){
long now = System.currentTimeMillis();
if(now<stop_loop){
if(now>trigger){
count++;
System.out.println("Now is triggered @" + count + "-- "+(count*5)+"secs passed");
trigger += 5000;
}
}
else if(now>stop_loop){
loop = false;
System.out.println("Loop Completes");
}
}
String re = "BUSINESS LOGIC RESPONSE";
resp = Unpooled.wrappedBuffer(re.getBytes());
temp.write(resp);
temp.flush();
}
我想要的只是接受所有客户端请求,无论之前的请求是否已完成/未完成。
最佳答案
这是一种经典模式,您需要从同步服务切换到异步(“异步”)服务。异步服务的想法是,您接收来自客户端的请求,然后验证它并将其存储在服务器上的某些存储中(通常是队列)中的“待办事项”列表中。然后返回响应(在本例中称为确认(“ack”))。在您的响应中,您向客户返回其请求的 ID 以及返回答案的媒介。 (通常是一个队列)。这样客户就会知道在哪里收听结果。同时,您现在可以在服务器上处理收到的请求,而无需阻止客户端。您还可以拥有多个“工作人员”实例,它们从存储中获取传入请求并进行处理。处理请求后,您的工作进程会使用您在“ack”中返回给客户端的相同 ID 将其发布到您在“ack”中返回给客户端的介质(队列)。欲了解更多信息,请看这里:Asynchronous vs synchronous execution, what does it really mean?
关于java - Netty - 阻塞操作在完成之前不接受客户端请求,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57848087/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!