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你能将一个对象转换为实现接口(interface)的对象吗?现在,我正在构建一个 GUI,并且我不想一遍又一遍地重写确认/取消代码(确认弹出窗口)。
所以,我想做的是编写一个类,该类传递给它所使用的类,并告诉类用户是否按下了“确认”或取消。 类总是实现某个接口(interface)。
代码:
class ConfirmFrame extends JFrame implements ActionListener
{
JButton confirm = new JButton("Confirm");
JButton cancel = new JButton("Cancel");
Object o;
public ConfirmFrame(Object o)
{
// Irrelevant code here
add(confirm);
add(cancel);
this.o = (/*What goes here?*/)o;
}
public void actionPerformed( ActionEvent evt)
{
o.actionPerformed(evt);
}
}
我意识到我可能把事情变得过于复杂,但现在我已经遇到了这个问题,我真的想知道是否可以将一个对象转换为另一个实现特定接口(interface)的对象。
最佳答案
您可以在类型层次结构中向上或向下转换对象;有时这是安全的,有时则不安全。如果您尝试将变量转换为不兼容的类型(即尝试让编译器相信它不是),您将收到运行时异常(即错误)。转到更通用的类型(例如将 ActionListener
更改为 Object
)称为向上转换,并且始终是安全的,假设您要转换到的类是其中之一当前类的祖先(Object
是 Java 中所有内容的祖先)。仅当您的对象实际上是更具体类型的实例时,转到更具体的类型(例如从 ActionListener
转换为 MySpecialActionListener
)才有效。
因此,就您而言,听起来您想要做的就是说ConfirmFrame实现了ActionListener接口(interface)。我假设该接口(interface)包括:
public void actionPerformed( ActionEvent evt);
然后,在该虚拟方法的实现中,您希望将 evt 委托(delegate)给传递到构造函数中的任何对象 o
。这里的问题是 Object
没有名为 actionPerformed
的方法;只有更专门的类(在本例中是 ActionListener
的实现,如 ConfirmFrame
类)才会拥有它。因此,您可能希望该构造函数采用 ActionListener
而不是 Object
。
class ConfirmFrame extends JFrame implements ActionListener
{
JButton confirm = new JButton("Confirm");
JButton cancel = new JButton("Cancel");
ActionListener a;
public ConfirmFrame(ActionListener a)
{
// Irrelevant code here
add(confirm);
add(cancel);
this.a = a;
}
public void actionPerformed( ActionEvent evt)
{
a.actionPerformed(evt);
}
}
当然,比“o”或“a”更具解释性的变量名称可能会帮助您(以及阅读本文的其他人)理解为什么要将一个 ActionListener 传递到另一个 ActionListener。
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