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我正在尝试使用 Apple 的 ARKit 3.0(Reality Kit)设置面部 anchor 但失败了。1. 以前只支持前置摄像头。现在还是这样吗?2.如何让Reality Kit的ARView使用前置摄像头?3. 面部 anchor 可能无法在后置摄像头上工作的任何其他原因?
附上一个简单的片段
谢谢!
import UIKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let anchor = AnchorEntity(.face)
arView.scene.addAnchor(anchor)
let e = Entity()
e.components[ModelComponent] = ModelComponent(
mesh: .generateBox(size: [0.1, 0.1, 0.1]),
materials: [SimpleMaterial(color: UIColor.gray, isMetallic: false)]
)
e.setPosition([0,0,0], relativeTo: anchor)
anchor.addChild(e)
}
}
最佳答案
您可以通过在 ARView
的 session
上设置 ARFaceTrackingConfiguration
来在 RealityKit 中使用前置摄像头进行面部跟踪,如下所示:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Indicate to use the FaceTrackingConfiguration (front camera)
guard ARFaceTrackingConfiguration.isSupported else { return }
let configuration = ARFaceTrackingConfiguration()
configuration.isLightEstimationEnabled = true
arView.session.run(configuration, options: [.resetTracking, .removeExistingAnchors])
// Now, append your anchors to the scene
}
关于arkit - RealityKit - 人脸 anchor ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57958141/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!