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ios - RealityKit 仅显示暗图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 00:50:08 25 4
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我正在使用 ARKit 3 和 RealityKit 开发 iOS 应用程序。我想在包含图像的房间内创建虚拟 2d 平面。因此我使用了

Adding a material to a ModelEntity programmatically

但是不是接近白色的图像会显示得非常暗,接近黑色。我还尝试了UnlitMaterial。它确实创造了更好的结果,但图像仍然很暗。 JPEG 和 PNG 文件仍然存在此问题。

在我使用 SceneKit 的早期版本中,我通过解决了类似的问题

sceneView.automaticallyUpdatesLighting = true
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true

我想图像确实通过这段代码照亮了自己。

如何解决 RealityKit 中的问题?

可能相关:https://forums.developer.apple.com/thread/119265

最佳答案

 let img = UIImage(named: ouputSrc, in: Bundle(path: resourcePath), compatibleWith: nil)

var myMaterial = UnlitMaterial()
myMaterial.baseColor = try! .texture(.load(named: ouputSrc, in: Bundle(path: resourcePath)))
myMaterial.tintColor = UIColor.white.withAlphaComponent(1)

关于ios - RealityKit 仅显示暗图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56986428/

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