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xcode - 如何在Xcode项目中使用MonoTouch库?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 00:44:21 24 4
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我在 C# 程序集中有很多现有的业务逻辑,我想在 iOS 项目中重用它们。

我想在 MonoDevelop 中构建一个库,并从我的 Xcode 项目中“引用”它(使用 .NET 术语)。

这可能吗?如果是这样,怎么办?

最佳答案

这是一个完全不受支持的功能,但是...

mtouch 实用程序的最新版本(5.x 及更高版本)会缓存每个程序集的 AOT 汇编代码,该程序集需要为项目目标的每个体系结构进行编译,作为构建过程中的中间步骤。有一个临时目录,它将在其中创建这些文件以编译它们,并且不会在构建之间删除它们(构建优化的一部分)。

如果您查看构建输出日志,您将看到它用于每个 *.s 文件的 gcc 命令行(您可以复制并粘贴这些 *.s 文件的路径,甚至整个 gcc 行来编译每个都编译成 .o 文件),但更改最后一个 gcc 行以编译成 *.a 文件或在 Xcode 项目中使用的文件。或者您可以将每个 *.s 文件复制到您的 Xcode 项目中(这可能更容易,但不确定)。

此时,您将拥有 native 库形式的 MonoTouch 项目。

那么您只需阅读 Mono Embedding API:http://www.mono-project.com/Embedding_Mono

关于xcode - 如何在Xcode项目中使用MonoTouch库?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3755443/

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