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ios11 - ARKit 允许 CameraControl

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 00:43:00 27 4
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我通过一个 IBAction 在我的 ARKit 场景中实现 allowsCameraControl,它通过一个开关设置 self.sceneView.allowsCameraControl = true,效果很好。我的切换逻辑在调试器中似乎很好,但是当我打开 self.sceneView.allowsCameraControl = false 时 - 相机不会返回到其原始跟踪状态。对象在我的场景 View 中保持静止。有什么线索吗?

最佳答案

allowsCameraControl 选项由 ARSCNView 的父类(super class) SCNView 定义——也就是说,它是为非 AR 情况设计的。它在该 View 的 ARKit 子类中表现异常可能是一个错误(可以说,它根本不应该工作,因为在 AR 中,相机应该始终匹配设备移动)。你可能想要 file that bug with Apple .

与此同时,如果您想在同一内容的 AR(用户通过移动设备控制相机)和非 AR(您控制相机,或用户通过触摸手势控制相机) View 之间切换,您可以尝试移动ARSCNViewSCNView 实例之间的场景。

关于ios11 - ARKit 允许 CameraControl,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45532300/

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