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我正在着手实现一个使用 CQRS 的项目,并打算使用 J Oliver EventStore V2.0 作为我的事件持久化引擎。
1) 在文档中,ExampleUsage.cs 在“BuildSerializer”中使用了 3 个序列化程序。我想这只是为了展示反序列化过程的灵 active ?
2) 在“失败后重新启动”的情况下,某些事件未被分派(dispatch),我相信我需要启动代码来调用 GetUndispatchedCommits() 然后分派(dispatch)它们,对吗?
3) 同样,在“ExampleUseage.cs”中,如果“TakeSnapshot”将第三个事件添加到事件存储中,然后“LoadFromSnapShotForward”不仅检索最新的快照,还检索快照后的事件以进行模拟,这将很有用聚合体的重建。
4) 我没有看到保留旧快照的用途。您能提供一个使用案例吗?
5) 如果我有一项服务正在处理命令的接收和事件的生成,那么建议的策略是跟踪自给定聚合的最后一个快照以来的事件数量。我当然不想过于频繁地调用“GetStreamsToSnapshot”。
6) 在 SqlPersistence.SqlDialects 命名空间中,sql 语句名称是“GetStreamsRequiringSnaphots”而不是“GetStreamsRequiringSnapShots”
最佳答案
1) 有一些“基础”序列化器——例如二进制、JSON 和 BSON 序列化器。示例中的另外两个——GZip/Compression 和 Encryption 序列化程序是包装序列化程序,仅用于修改已序列化为字节流的内容。例如,我只是展示了灵 active 。如果您不想,则不必加密。事实上,我有一些运行生产的东西使用简单的 JSON,这使得调试非常容易,因为一切都是文本。
2) SynchronousDispatcher 和 AsychronousDispatcher 实现都配置为查询和查找任何未分派(dispatch)的提交。您不必做任何特别的事情。
3) Greg Young 谈到他过去是如何将他的快照与主事件流“内联”的,但是在高性能系统中出现了许多乐观并发和竞争条件。因此,他决定将它们移到“带外”。出于许多相同的原因,我遵循了这个决定。
此外,当您的 SLA 极低时,快照确实是一个性能考虑因素。如果您有一个包含几千个事件的流,并且您的 SLA 不低,为什么不采取最小的性能影响,而不是在您的系统中增加额外的复杂性。换句话说,快照是“辅助”概念。它们位于 EventStore API 中,但它们是一个可选概念,在某些用例中应予以考虑。
4) 假设您有一个包含数千万个事件的聚合,并且您想从最近的快照之前运行一个“假设”场景。从另一个快照向前移动要便宜得多。快照作为次要概念的真正好处是,如果您想删除较旧的快照,您可以,而且它根本不会影响您的系统。
5) IPersistStreams 的每个实现中都有一个名为 GetStreamsRequiringSnapshots 的方法。例如,您提供 50 的阈值,它会查找自上次快照以来具有 50 个或更多事件的所有流。这可以(而且可能应该)与您的正常处理异步完成。
6) “快照”是该词的正确大小写。很像“website”曾经是“Web site”,但由于常见用法,它变成了“website”。
关于cqrs - J Oliver EventStore V2.0 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5353359/
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