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运行以下代码时,应用程序崩溃(约 30 秒后)并显示以下堆栈跟踪。我觉得这很奇怪,因为我希望垃圾收集器清理这段内存。我们的应用程序具有类似的模式,并会因类似的堆栈跟踪而崩溃。
注释掉实例化 NSObject 成员的行可以使应用程序运行而不会崩溃。注释掉实例化字节数组的行会使应用运行时间更长,但它仍然会崩溃。
Instruments 报告应用程序的 Live Bytes 非常稳定,并且检测会导致应用程序运行更长时间而不会崩溃,但它仍然会崩溃(大约 10 分钟后)。恒定的 Live Bytes 让我觉得垃圾收集器正在工作。
代码:
using System.Threading;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
namespace MyExample
{
public class Application
{
static void Main (string[] args)
{
UIApplication.Main(args);
}
}
public partial class AppDelegate : UIApplicationDelegate
{
public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options)
{
Thread testThread = new Thread(BreakMe);
testThread.Start();
window.MakeKeyAndVisible();
return true;
}
private void BreakMe()
{
while(true)
{
using (var arPool = new NSAutoreleasePool())
{
MyGarbage garbage = new MyGarbage();
}
}
}
private class MyGarbage
{
byte[] _Foo = new byte[100000];
NSObject _Bar = new NSObject();
}
}
}
应用输出:
Mprotect failed at 0x493c000 (length 4096) with errno 12
Stacktrace:
at (wrapper managed-to-native) System.Array.CreateInstanceImpl (System.Type,int[],int[]) <0xffffffff>
at System.Array.CreateInstance (System.Type,int[]) <0x000bc>
at System.Array.CreateInstance (System.Type,int) <0x00057>
at System.MonoCustomAttrs.GetCustomAttributes (System.Reflection.ICustomAttributeProvider,System.Type,bool) <0x000db>
at System.MonoCustomAttrs.GetCustomAttribute (System.Reflection.ICustomAttributeProvider,System.Type,bool) <0x00033>
at System.Attribute.GetCustomAttribute (System.Reflection.MemberInfo,System.Type,bool) <0x0003f>
at MonoTouch.ObjCRuntime.Class.GetHandle (System.Type) <0x00037>
at MonoTouch.Foundation.NSObject.AllocIfNeeded () <0x00063>
at MonoTouch.Foundation.NSObject..ctor (MonoTouch.Foundation.NSObjectFlag) <0x00027>
at MonoTouch.Foundation.NSAutoreleasePool..ctor () <0x00037>
at MyExample.AppDelegate.BreakMe () [0x00000] in Main.cs:30
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_dynamic (intptr,intptr,intptr,intptr) <0x000cb>
Native stacktrace:
0 MyExample 0x002db308 mono_handle_native_sigsegv + 404
1 MyExample 0x002fa5dc sigabrt_signal_handler + 148
2 libsystem_c.dylib 0x369c972f _sigtramp + 42
3 libsystem_c.dylib 0x369be3bb pthread_kill + 58
4 libsystem_c.dylib 0x369b6bff abort + 78
5 MyExample 0x0041e484 GC_remap + 200
6 MyExample 0x00411ee4 GC_allochblk_nth + 1536
7 MyExample 0x00411894 GC_allochblk + 96
8 MyExample 0x0041d94c GC_new_hblk + 116
9 MyExample 0x00413c3c GC_allocobj + 188
10 MyExample 0x0041859c GC_generic_malloc_inner + 352
11 MyExample 0x004187ac GC_generic_malloc + 132
12 MyExample 0x00418c60 GC_malloc + 208
13 MyExample 0x003a67dc mono_object_allocate + 64
14 MyExample 0x003a7240 mono_array_new_full + 828
15 MyExample 0x00341324 ves_icall_System_Array_CreateInstanceImpl + 896
16 MyExample 0x0012cf3c (wrapper managed-to-native) System.Array:CreateInstanceImpl (System.Type,int[],int[]) + 80
17 MyExample 0x0012d23c System.Array:CreateInstance (System.Type,int) + 88
18 MyExample 0x0018b70c System.MonoCustomAttrs:GetCustomAttributes (System.Reflection.ICustomAttributeProvider,System.Type,bool) + 220
19 MyExample 0x0018b560 System.MonoCustomAttrs:GetCustomAttribute (System.Reflection.ICustomAttributeProvider,System.Type,bool) + 52
20 MyExample 0x00131fd0 System.Attribute:GetCustomAttribute (System.Reflection.MemberInfo,System.Type,bool) + 64
21 MyExample 0x000795ec MonoTouch.ObjCRuntime.Class:GetHandle (System.Type) + 56
22 MyExample 0x00077e60 MonoTouch.Foundation.NSObject:AllocIfNeeded () + 100
23 MyExample 0x0007779c MonoTouch.Foundation.NSObject:.ctor (MonoTouch.Foundation.NSObjectFlag) + 40
24 MyExample 0x00074d10 MonoTouch.Foundation.NSAutoreleasePool:.ctor () + 56
25 MyExample 0x00002c34 MyExample.AppDelegate:BreakMe () + 164
26 MyExample 0x001f3e3c (wrapper runtime-invoke) object:runtime_invoke_dynamic (intptr,intptr,intptr,intptr) + 204
27 MyExample 0x002c4658 mono_jit_runtime_invoke + 3032
28 MyExample 0x003a34a8 mono_runtime_invoke + 140
29 MyExample 0x003a48f0 mono_runtime_delegate_invoke + 136
30 MyExample 0x003cb31c start_wrapper + 752
31 MyExample 0x003f09a0 thread_start_routine + 240
32 MyExample 0x0041f9ac GC_start_routine + 132
33 libsystem_c.dylib 0x369be311 _pthread_start + 248
34 libsystem_c.dylib 0x369bfbbc start_wqthread + 0
最佳答案
真正的答案是,怀疑,问题已在 Why is our MonoTouch app breaking in the garbage collector? It is not out of memory 中解决。这是一个内存管理器问题。堆栈跟踪对我来说非常熟悉。
关于xamarin.ios - 实例化 NSObject 导致内存不足崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5426733/
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