- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
目标:当用户提供有效的登录名和密码时 ->(JFrame - 销毁登录内容)并将自己的内容更改为游戏内容..(功能GRA)
问题:
当我尝试使用时:
main.contentpane.removeAll():main.removeAll():
布局
以及其他(命令)
程序未加载新内容。
这是我的代码:
class GUI implements ActionListener {
public static JPanel image_cont;
// definicja klasy wątka
runner pierwiast = new runner();
public static JFrame main = new JFrame();
public static JLabel ilosc_pkt = new JLabel("0");
JTextField pole, login_p, haslo_p;
dostep_z_o logowanie = new dostep_z_o("baza_danych.txt");
public GUI() {
// wymiary okna x, y (zasada oznakowania, wykresy matematyczne)
main.setSize(900, 400);
// porządkowanie pozycji elementów
//setLayout(new FlowLayout());
// tytuł okna
main.setTitle("Gra ułamki - logowanie do gry");
main.setResizable(false);
main.setVisible(true);
main.setLayout(null);
JLabel login = new JLabel("Login : ");
JLabel haslo = new JLabel("Hasło : ");
login_p = new JTextField("",10);
haslo_p = new JTextField("",10);
JButton przycisk = new JButton("Zaloguj!");
// nadanie akcji
przycisk.setActionCommand("Login");
// dodanie do Action listenera
przycisk.addActionListener(this);
// marginery - zakres, pozycji dla obiektu
Insets insets = main.getInsets();
main.add(login);
main.add(login_p);
main.add(haslo);
main.add(haslo_p);
main.add(przycisk);
// preferowany rozmiar przez jave dla elementu
Dimension size = przycisk.getPreferredSize();
System.out.println(size);
login.setBounds(296 + insets.left, 4 + insets.top, 41, 16);
login_p.setBounds(342 + insets.left, 2 + insets.top, 114, 20);
haslo.setBounds(296 + insets.left, 32 + insets.top, 41, 16);
haslo_p.setBounds(342 + insets.left, 30 + insets.top, 114, 20);
przycisk.setBounds(467 + insets.left, 2 + insets.top, 117, 48);
// (900 / 2) - ((41 + 5 + 114 + 11 + 117) / 2 )
// 450 - 144 = 296
main.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void gra()
{
main.removeAll();
main.getContentPane().removeAll();
main.setTitle("Gra ułamki - złap pierwiastki chemiczne. Quickly! -- Aktualna ilość punktów : " + runner.punkty);
JPanel content = new JPanel();
content.setBackground(Color.green);
//content.setLayout(new BorderLayout(200, 200));
content.setPreferredSize(new Dimension(900, 75));
content.setLayout(null);
//content.setSize(0, 0);
// pole tekstowe
pole = new JTextField("",2);
// definiowanie przycisku
JButton przycisk = new JButton("Zatwierdź wprowadzenie!");
// nadanie komendy wysyłanej do action listenera
przycisk.setActionCommand("Spr");
// dodanie do Action listenera
przycisk.addActionListener(this);
//opis punktów
JLabel opis_p = new JLabel("Ilość punktów : ");
JLabel n_pierw = new JLabel("Nazwa pierwiastka : ");
//ilosc_pkt
// marginery - zakres, pozycji dla obiektu
Insets insets = content.getInsets();
content.add(n_pierw);
content.add(pole);
content.add(przycisk);
content.add(opis_p);
content.add(ilosc_pkt);
// setBounds - ustawia pozycje, Od lewej krawedzi, od gornej krawedzi, dlugosc_obiektu, _ jego wysokosc
// przy ustalaniu pozyucji trzeba wziasc pod uwage margines
n_pierw.setBounds(284 + insets.left, 12 + insets.top, 117, 16);
pole.setBounds(284 + 115 + insets.left, 10 + insets.top, 30, 20);
przycisk.setBounds(284 + 153 + insets.left, 7 + insets.top, 179, 26);
// Do prawego boku
opis_p.setBounds(750 + insets.left, 12 + insets.top, 88, 16);
ilosc_pkt.setBounds(840 + insets.left, 9 + insets.top, 88, 22);
// ustawienia Fonta
Font font = new Font ("Calibri", Font.BOLD, 20);
ilosc_pkt.setFont(font);
main.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
main.getContentPane().add(pierwiast);
main.getContentPane().add(content);
pierwiast.kontrola_gui(this);
pierwiast.init();
main.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand().equals("Spr"))
{
// pobranie tekstu z TextFielda
String w_pierw = pole.getText();
// Sprawdza czy String nie jest pusty
if(!("").equals(w_pierw) && pierwiast.x1 != -1)
{
// sprawdza wprowadzony pierwiastek czy jest taki sam jak wpisalismy
if (!w_pierw.equals(pierwiast.tab_pierw[pierwiast.x1].p_ch_n))
{
// Zmniejszenie ilości punktów
pierwiast.punkty -=1;
ilosc_pkt.setText(Integer.toString(pierwiast.punkty));
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Źle! Módl się byś nie zostął/a potraktowany/a chlorem!");
main.setTitle("Gra ułamki - złap pierwiastki chemiczne. Quickly! - " + pierwiast.tab_pierw[runner.x1].p_ch_n + " - Źle (-1 punkt) -- Aktualna ilość punktów : " + pierwiast.punkty);
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Poprawnie! Pani z chemii się cieszy!");
// Zwiększenie ilości punktów
pierwiast.punkty +=1;
ilosc_pkt.setText(Integer.toString(pierwiast.punkty));
main.setTitle("Gra ułamki - złap pierwiastki chemiczne. Quickly! - " + pierwiast.tab_pierw[runner.x1].p_ch_n + " - Dobrze (+1 punkt) -- Aktualna ilość punktów : " + pierwiast.punkty);
// ustawienie statusu do znikniecia
pierwiast.tab_pierw[pierwiast.x1].status_p = 2;
// usuwanie poprzedniego wyboru pierwiastka (unikniecie ponownego odkrycia)
pierwiast.x1 = -1;
//czyszczenie pola - do wpisywania
pole.setText("");
}
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nie wpisano nazwy pierwiastka lub nie kliknięto");
}
}
else if (e.getActionCommand().equals("Login"))
{
String login = login_p.getText();
String haslo = haslo_p.getText();
if(!"".equals(login) && !"".equals(haslo))
{
logowanie.logowanie(login, haslo);
if (logowanie.login)
{
this.gra();
}
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nie wpisano loginu i hasła");
}
}
}
}
我哪里错了?怎么了?
--- [编辑] ---
解决(对于其他寻求者):
@Dave 提示
//为每个组件添加重新验证(Gra函数)
main.getContentPane().add(pierwiast);
main.getContentPane().add(content);
pierwiast.revalidate();
content.revalidate();
并且(在 start gra 函数中)
//main.getContentPane().removeAll(); <- Delete this
//main.getContentPane().validate(); <- Delete this
main.setTitle("Gra ułamki - złap pierwiastki chemiczne. Quickly! -- Aktualna ilość punktów : " + runner.punkty);
还有加载之前(函数gra)(public void actionPerformed)在
if (logowanie.login)
{
main.getContentPane().removeAll(); //add this
main.repaint(); //add this
main.validate(); //add this
this.gra();
}
最佳答案
完成新内容的设置后,您需要在 main
上调用 revalidate()
。
关于Java - 更新/更改 JFrame 的内容 - (删除旧内容)并插入新内容(面板 itd。),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8716424/
我查看了网站上的一些问题,但还没有完全弄清楚我做错了什么。我有一些这样的代码: var mongoose = require('mongoose'), db = mongoose.connect('m
基本上,根据 this bl.ocks,我试图在开始新序列之前让所有 block 都变为 0。我认为我需要的是以下顺序: 更新为0 退出到0 更新随机数 输入新号码 我尝试通过添加以下代码块来遵循上述
我试图通过使用随机数在循环中设置 JSlider 位置来模拟“赛马”的投注结果。我的问题是,当然,我无法在线程执行时更新 GUI,因此我的 JSlider 似乎没有在竞赛,它们从头到尾都在运行。我尝试
该功能非常简单: 变量:$table是正在更新的表$fields 是表中的字段,$values 从帖子生成并放入 $values 数组中而$where是表的索引字段的id值$indxfldnm 是索引
让我们想象一个环境:有一个数据库客户端和一个数据库服务器。数据库客户端可以是 Java 程序或其他程序等;数据库服务器可以是mysql、oracle等。 需求是在数据库服务器上的一个表中插入大量记录。
在我当前的应用程序中,我正在制作一个菜单结构,它可以递归地创建自己的子菜单。然而,由于这个原因,我发现很难也允许某种重新排序方法。大多数应用程序可能只是通过“排序”列进行排序,但是在这种情况下,尽管这
Provisioning Profile 有 key , key 链依赖于它。我想知道 key 什么时候会改变。 Key will change after renew Provisioning Pr
截至目前,我在\server\publications.js 中有我的 MongoDB“选择”,例如: Meteor.publish("jobLocations", function () { r
我读到 UI 应该始终在主线程上更新。但是,当谈到实现这些更新的首选方法时,我有点困惑。 我有各种函数可以执行一些条件检查,然后使用结果来确定如何更新 UI。我的问题是整个函数应该在主线程上运行吗?应
我在代理后面,我无法构建 Docker 镜像。 我试过 FROM ubuntu , FROM centos和 FROM alpine ,但是 apt-get update/yum update/apk
我构建了一个 Java 应用程序,它向外部授权客户端公开网络服务。 Web 服务使用带有证书身份验证的 WS-security。基本上我们充当自定义证书颁发机构 - 我们在我们的服务器上维护一个 ja
因此,我有时会在上传新版本时使用 app_offline.htm 使应用程序离线。 但是,当我上传较大的 dll 时,我收到黄色错误屏幕,指出无法加载 dll。 这似乎与我对 app_offline.
我刚刚下载了 VS Apache Cordova Tools Update 5,但遇到了 Node 和 NPM 的问题。我使用默认的空白 cordova 项目进行测试。 版本 如果我在 VS 项目中对
所以我有一个使用传单库实例化的 map 对象。 map 实例在单独的模板中创建并以这种方式路由:- var app = angular.module('myApp', ['ui', 'ngResour
我使用较早的 Java 6 u 3 获得的帧速率是新版本的两倍。很奇怪。谁能解释一下? 在 Core 2 Duo 1.83ghz 上,集成视频(仅使用一个内核)- 1500(较旧的 java)与 70
我正在使用 angular 1.2 ng-repeat 创建的 div 也包含 ng-click 点击时 ng-click 更新 $scope $scope 中的变化反射(reflect)在使用 $a
这些方法有什么区别 public final void moveCamera(CameraUpdate更新)和public final void animateCamera (CameraUpdate
我尝试了另一篇文章中某人评论中关于如何将树更改为列表的建议。但是,我在某处(或某物)有未声明的变量,所以我列表中的值是 [_G667, _G673, _G679],而不是 [5, 2, 6],这是正确
实现以下场景的最佳方法是什么? 我需要从java应用程序调用/查询包含数百万条记录的数据库表。然后,对于表中的每条记录,我的应用程序应该调用第三方 API 并获取状态字段作为响应。然后我的应用程序应该
只是在编写一些与 java 图形相关的代码,这是我今天的讲座中的非常简单的示例。不管怎样,互联网似乎说更新不会被系统触发器调用,例如调整框架大小等。在这个例子中,更新是由这样的触发器调用的(因此当我只
我是一名优秀的程序员,十分优秀!