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注意:这不是作业。
我想提出正确的方法来设计正确的算法来处理这个简单的问题。
我有一个随时间变化的状态(用正整数表示)。我有另一个值,它是一个恒定的特定状态(用特定的正整数表示),第一个状态可能等于。
最好这样说明:
// this is C pseudocode
int things_happen(int *value) {
... // value possibly gets changed!
}
const int y = VALUE_Y_CONST;
int x = y; // to simplify things we assume x starts out equal to y
while (things_happen(&x)) {
// I am now interested in changes to x with respect to y.
if (/* expression of interest */) {
x_is_changed(); // I want to know whenever x is no longer y
}
if (/* another expression of interest */) {
x_is_back(); // and I want to know whenever x becomes equal to y again
}
}
如何确定何时应该调用 x_is_changed()
和 x_is_back()
?
到目前为止,在尝试编程时,我已经多次遇到这种情况。每次,我想出的解决方案看起来都异常复杂,而且经常有错误。
到目前为止,我的解决方案要求我创建第三个变量,我用它来缓存 while
循环底部的 x 值。它让我知道我的 x 从哪个值改变。有了这些知识,我然后使用看起来完全太多的条件语句:
int x_cache = y;
while(things_happen(&x)) {
if (x_cache != x) {
if (x == y && x_cache != y)
x_is_back();
else if (x != y && x_cache == y)
x_is_changed();
x_cache = x;
}
}
这是迄今为止我完成的最简洁的方法。代码很难遵循。我想知道的是,有没有更好的算法来解决这个问题?我应该采取什么样的方法?我以为我可以画一个真值表,但我只能根据真值来做。我用 3 个变量之间的相等性完成了它并得到了这张表:
x_cache == x | x_cache == y | x == y || x_is_changed | x_is_back
||
T T T || F F
T T F || F F
T F T || F F
T F F || F F
F T T || F F
F T F || T F
F F T || F T
F F F || F F
这似乎是我在逻辑课上记得的唯一一件事。我注意到由于传递性,第 2、3 和 5 行是不可能的。所以如果我只考虑值之间的相等性检查,我肯定会限制自己。
我是否应该继续提出命题变量,并寻找能够减少我的操作总数的特定组合?一定有更简单的方法吗?针对任意条件提出最有效算法的一般问题显然是 NP 完全问题(关于变量的数量)。
进一步查看该表,划掉第 2、3 和 5 行,我看到条件 x_cache != x
将消除前 4 行,这很好,那么我是剩下 3 种可能性。我可以看到此时 x_cache == y
等于 x_is_changed
,而且 x == y
等于 x_is_back
。
所以这意味着我可以从上面简化为:
...
if (x_cache != x) {
if (x == y)
x_is_back();
else if (x_cache == y)
x_is_changed();
x_cache = x;
}
...
我仍然觉得这不是最优的。我认为没有其他关系运算符可以帮助解决这个问题。它可能实际上是最佳的,现在我想到了。
我凭直觉认为第 2、3 和 5 行是不可能的。没有这些知识,我无法将问题减少到如此少的操作。是否有一些数学/逻辑概念可以让我系统地执行这种“修剪”?
最佳答案
我认为最简单的形式是:
int x_cache = 1;
while(things_happen(&x)) {
if (x_cache != (x==y)) {
if (x == y)
x_is_back();
else
x_is_changed();
x_cache = (x==y);
}
}
另一种选择是
for (;;) {
while (things_happen(&x) && x==y) { }
if (x==y) break;
x_is_changed();
while (things_happen(&x) && x!=y) { }
if (x!=y) break;
x_is_back();
}
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