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我有一个 C/C++ 项目,其中包含许多要在安装过程中添加和删除的模块(它们就像“插件”)。我想使用类似于 Linux 内核的技术极大地简化模块初始化——每当内核与某个 .c 模块链接时,.c 文件中的 module_init() 宏就会在某个全局站点“注册”该模块,因此它可以稍后回调以正确初始化。
问题:如果没有一些讨厌的链接技巧,我该如何做到这一点?
我尝试了一种方法,大致如下:
所有模块内部都有 module_init(initfunc) 宏,扩展成类似的东西
struct _initializer_ {
_initializer_() {
register_init_function(initfunc);
}
} _init_instance_;
register_init_function 将initfunc 指针存储在一个列表中,以便稍后由主程序对其进行初始化。
这里的问题是 C 全局变量在以不可控的顺序使用之前全部清零,所以会发生一些模块被正确注册,而其他注册在主模块之后被“初始化”时被删除的情况。我还尝试了一些关于类静态与全局变量初始化顺序的技巧,但要么完全误解了描述,要么它们不起作用。
问题:是否有某种方法可以以某种方式确保初始化顺序,或者是否有其他方法来进行此类模块初始化?
[编辑] 简单的解释:
示例用途:gcc main.c modules/common/.c modules/some_specific_purpose/.c
最佳答案
更改程序运行时行为的常用方法是使用动态加载:您将一些代码编译到共享库(例如使用gcc -shared
,在 Linux 上生成一个 .so
文件,在 Windows 上生成一个 DLL),然后使用操作系统 API 函数在运行时将该库加载到进程空间。
Linux 函数称为 dlopen()
、dlsym()
和 dlclose()
。
在 Windows 中,您有 LoadLibrary()
、GetProcAddress()
和 FreeLibrary()
。
您还可以使用 libtool 的 ltdl
包装器库,该库抽象库加载以实现某种跨平台可移植性。
无论如何,典型的场景是加载库/共享对象,然后获取指向命名导出函数的函数指针,例如 int (*initialize)()
。然后,您可以随意实现任何类型的动态行为。
(请注意,这比 Linux 内核对模块加载所做的任何事情都要简单得多,这是一个非常不同且专门的过程,用户空间编程并不真正感兴趣。)
关于c - C 中的类内核模块初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8104516/
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