- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一个客户端/服务器 MMORPG,我想正确地做事(尽管这是不可能的)。我的问题是:将对我的 GUI 项目(JInternalFrame、JPanels 等)的引用传递给监听来自服务器的命令/回复的类的最佳方法是什么。现在这就是我正在做的事情,它很快就会变得相当大。
MyCommandReciever(DataInputStream commandIn, DefaultListModel modelUserList, JInternalFrame skillsFrame, Container skillsPanelHeader, Container skillsPanelContent, JInternalFrame characterFrame){
this.commandIn = commandIn;
this.modelUserList = modelUserList;
this.skillsFrame = skillsFrame;
this.skillsPanelHeader = skillsPanelHeader;
this.skillsPanelContent = skillsPanelContent;
this.characterFrame = characterFrame;
}
我不想继续向 MyCommandReciever 传递越来越多的 JInternalFrame。
这样做有意义吗?
Component[] c = panel.getComponents();
for(int i = 0; i < c.length; i++) {
System.out.println(c[i].getClass().getSimpleName());
}
或者有没有一种方法可以让我从主类中创建主类的实例(包括我的 GUI),并将其传递给 MyCommandReciever,以便它可以访问所有内容(可能像这样):
MyCommandReciever(DataInputStream commandIn, DefaultListModel modelUserList, MyClient m){
如果最后一种方法是可行的方法(我希望不是,我是否需要从创建它的实例的类传递它(Character.java 创建 MyClient.java 的实例),到它自己(MyClient.java),然后将它从MyClient.java传递到MyCommandReciever.java?
抱歉,如果最后一个问题太令人困惑......让我分解一下:
Character.java 内部:
if (playSuccess.contains("true")){
z++; //to turn off the commandIn functionality in Character screen when MyClient is running
frame.dispose();
new MyClient(accountName, playWho, commandIn, messageIn, commandOut, messageOut, sM, sC);
MyClient.java 内部:
commandReciever = new MyCommandReciever(commandIn, modelUserList, skillsFrame, skillsPanelHeader, skillsPanelContent, characterFrame);
所以在character.java中我必须创建MyClient的实例(并分配给变量),但同时将该分配的变量传递给MyClient。 (现在我正在输入这个,这似乎根本不可能)。
请指导我:D 显然我全神贯注于最后一个想法。
最佳答案
您可以做的是使用称为“观察者”或“事件源”的模式:
这样,命令接收器和用户界面就完全解耦了,如果在某个时候您决定使用 JInternalFrame
之外的其他内容来显示数据,则无需在数百处更改代码.
您还可以考虑使用 MVC 或其众多兄弟之一..
关于java - 将 GUI 引用传递给编辑它们的其他类的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10328662/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
我用相同的参数列表重载了一个运算符两次。但返回类型不同: T& operator()(par_list){blablabla} const T& operator()(par_list){bla
假设我有实现接口(interface) I 的 Activity A。我的 ViewModel 类 (VM) 持有对实现接口(interface) I 的对象的引用: class A extends
PHP 如何解释 &$this ?为什么允许? 我遇到了以下问题,这看起来像是 PHP 7.1 和 7.2 中的错误。它与 &$this 引用和跨命名空间调用以及 call_user_func_arr
谁能解释一下下面“&”的作用: class TEST { } $abc =& new TEST(); 我知道这是引用。但是有人可以说明我为什么以及什么时候需要这样的东西吗?或者给我指向一个对此有很好解
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三
目录 引言 背景 结论 引言 我选择写C++中的引用是因为我感觉大多数人误解了引用。而我之所以有这个感受是因为我主持过很多C++的面试,并且我很少
Perl 中的引用是指一个标量类型可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至函数,可以应用在程序的任何地方 创建引用 定义变量的时候,在变量名前面加个 \,就得到了这个变量的一个引用 $sc
我编写了一个将从主脚本加载的 Perl 模块。该模块使用在主脚本中定义的子程序(我不是维护者)。 对于主脚本中的一个子例程,需要扩展,但我不想修补主脚本。相反,我想覆盖我的模块中的函数并保存对原始子例
我花了几个小时试图掌握 F# Quotations,但我遇到了一些障碍。我的要求是从可区分的联合类型中取出简单的函数(只是整数、+、-、/、*)并生成一个表达式树,最终将用于生成 C 代码。我知道使用
很多时候,问题(尤其是那些标记为 regex 的问题)询问验证密码的方法。似乎用户通常会寻求密码验证方法,包括确保密码包含特定字符、匹配特定模式和/或遵守最少字符数。这篇文章旨在帮助用户找到合适的密码
我想通过 MIN 函数内的地址(例如,C800)引用包含文本的最后一个单元格。你能帮忙吗? Sub Set_Formula() ' ----------------------------- Dim
使用常规的 for 循环,我可以做类似的事情: for (let i = 0; i < objects.length; i++) { delete objects[i]; } 常规的 for-
在 Cucumber 中,您定义了定义 BDD 语法的步骤;例如,您的测试可能有: When I navigate to step 3 然后你可以定义一个步骤: When /^I navigate t
这是什么UnaryExpression的目的,以及应该怎样使用? 最佳答案 它需要一个 Expression对象并用另一个 Expression 包裹它.例如,如果您有一个用于 lambda 的表达式
给出以下内容 $("#identifier div:first, #idetifier2").fadeOut(300,function() { // I need to reference jus
我不知道我要找的东西的正确术语,但我要找的是一个完整的引用,可以放在双引号之间的语句,比如 *, node()、@* 以及所有列出的 here加上任何其他存在的。 我链接到的答案提供了一些细节,但还
This question's answers are a community effort。编辑现有答案以改善此职位。它当前不接受新的答案或互动。 这是什么? 这是常见问答的集合。这也是一个社区Wi
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic
考虑下一个代码: fn get_ref(slice: &'a Vec, f: fn(&'a Vec) -> R) -> R where R: 'a, { f(slice) } fn m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!