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这是“算法设计手册”一书中的练习(3-15)。
设计一种数据结构,该结构允许人们在O(1)时间(即恒定时间,与存储的整数总数无关)中搜索,插入和删除整数X。假定1≤X≤n,并且有m + n个可用的空间单位,其中m是任何时候表中可以存在的最大整数数。 (提示:使用两个数组A [1..n]和B [1..m]。)不允许初始化A或B,因为那样会进行O(m)或O(n)运算。这意味着数组从一开始就充满了随机垃圾,因此您必须非常小心。
我并不是真正在寻找答案,因为我什至不了解该练习的要求。
从第一句话开始:
设计一种数据结构,该结构允许在O(1)时间内搜索,插入和删除整数X
我可以轻松地设计出这样的数据结构。例如:
因为1 <= X <= n,所以我只有一个n个插槽的位向量,并且让X为数组的索引,例如在插入时为5,则a [5] = 1;当删除时,例如5,则a [5] = 0;搜索时,例如,5,那么我可以简单地返回a [5],对吧?
我知道这项练习比我想象的要难,但是这个问题的关键是什么?
最佳答案
基本上,您将实现一个有界大小的多集,其元素数量(#elements <= m
)和元素的有效范围(1 <= elementValue <= n
)都可以。
搜索:myCollection.search(x)
->如果在x内返回True,否则返回False
插入:myCollection.insert(x)
->向集合中恰好添加一个x
删除:myCollection.delete(x)
->从集合中精确删除一个x
考虑一下如果尝试两次存储5次会发生什么情况,例如
myCollection.insert(5)
myCollection.insert(5)
[_,_,_,_,1,_,...]
然后是
[_,_,_,_,2,_,...]
。
.search(5)
会发生什么呢?明确告诉您无法初始化它,因此您无法分辨在该内存
e.g. 24753
中找到的值是否实际上意味着“有24753个
5
实例”或是否为垃圾。
O(1)
初始化空间,否则无法解决该问题。 (否则,
.search()
不能将内存中的随机垃圾与实际数据区分开,因为您总是可以拿出看起来像实际数据的随机垃圾。)例如,您可能考虑使用一个布尔值,意思是“我已开始使用我的记忆”,您将其初始化为False,并在开始写入
m
记忆字时将其设置为True。
locationOfCounts[i]
是大小为N的数组,其值在
location=[0,M]
范围内。这是
i
计数的存储位置,但是只有当我们证明它不是垃圾时,我们才能信任该值。 >!
i
个,可以从上方查找值
counts[loc]
。我们使用M个单词作为计数本身:
counts
是大小为N的数组,每个元素有两个值。第一个值是它表示的数字,第二个值是该数字的计数(在[1,m]范围内)。例如,值
(5,2)
表示集合中存储了2个实例
5
。
numberOfCountsStored
的数字,该数字已初始化为0,但是每当项目类型的数量发生更改时都会更新。例如,对于
{}
,此数字将为0,对于
{5:[1 times]}
,此数字将为1,对于
{5:[2 times]}
,则为2,对于
{5:[2 times],6:[4 times]}
。
1 2 3 4 5 6 7 8...
locationOfCounts[<N]: [☠, ☠, ☠, ☠, ☠, 0, 1, ☠, ...]
counts[<M]: [(5,⨯2), (6,⨯4), ☠, ☠, ☠, ☠, ☠, ☠, ☠, ☠..., ☠]
numberOfCountsStored: 2
O(1)
内存的时间,且只有
counter
空间。为此,我们使用的
O(1)
空间是
O(1)
。每次进行操作时,我们都会返回到该数字以证明一切正确(例如,参见下面的★)。表示形式不变是,我们将始终将计数从左到右存储在
numberOfItemsStored
中,因此
counts
将始终是有效数组的最大索引。
numberOfItemsStored
-选中
.search(e)
。现在我们假设该值已正确初始化并且可以信任。我们继续检查
locationsOfCounts[e]
,但是首先我们检查
counts[loc]
是否已初始化:如果0 <=
counts[loc]
<< cc>则将其初始化(如果不是,则数据无意义,因此我们返回False)。检查后,我们查找
loc
,这给了我们
numberOfCountsStored
对。如果
counts[loc]
!=
number,count
,我们通过遵循随机垃圾(无意义)到达此处,因此我们返回False(再次如上)……但是如果确实是
number
==
e
,则证明该计数是正确的(★证明:
number
是该特定
e
是有效的见证,而
numberOfCountsStored
是
counts[loc]
是有效的见证,因此我们最初的查找不是垃圾。),因此我们将返回真正。
counts[loc].number
-执行
locationOfCounts[number]
中的步骤。如果已经存在,则只需将计数加1。但是,如果不存在,则必须在
.insert(e)
子数组右侧添加一个新条目。首先,我们增加
.search(e)
以反映这一新计数有效的事实:
counts
。然后,我们添加新条目:
numberOfCountsStored
。最后,我们在调度表中添加对它的引用,以便我们可以快速地
loc = numberOfCountsStored++
查找它。
counts[loc] = (e,⨯1)
-执行
locationOfCounts[e] = loc
中的步骤。如果不存在,则抛出错误。如果count> = 2,我们要做的就是将count减1。否则,count为1,这是确保整个
.delete(e)
-
.search(e)
不变的技巧(即,所有内容都存储在左侧)
numberOfCountsStored
的一部分是执行交换。如果删除操作会删除最后一个元素,那么我们将丢失
counts[...]
对,从而在数组
counts
中留下一个漏洞。我们将此孔与最后一个countPair交换,将
counts
减1以使该孔无效,并更新
[countPair0, countPair1, _hole_, countPair2, countPair{numberOfItemsStored-1}, ☠, ☠, ☠..., ☠]
,现在它指向计数记录的新位置。
关于algorithm - 如何设计一种允许在O(1)时间内搜索,插入和删除整数X的数据结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9575905/
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