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我创建了一个名为 BaseModule
的模块,其中包含变量 template_path
和使用此变量的函数 get_template
:
module("BaseModule", package.seeall)
template_path = '/BASEMODULE_PATH/file.tmpl'
function get_template()
print template_path
end
然后我创建另一个名为“ChildModule”的模块
local BaseModule = require "BaseModule"
module("ChildModule", package.seeall)
setmetatable(ChildModule, {__index = BaseModule})
template_path = '/CHILDMODULE_PATH/file.tmpl'
some_child_specific_variable = 1
通过执行 setmetatable
,我想将所有变量和函数从 BaseModule
复制到 ChildModule
(假设继承它们) 并向新模块添加一些额外的方法和变量。
问题是我打电话的时候
ChildModule.get_template
我希望它返回 /CHILDMODULE_PATH/file.tmpl
但没有返回。它返回 /BASEMODULE_PATH/file.tmpl
。
但是,当我访问 ChildModule.template_path
时,它包含正确的值(来自 ChildModule
)。
如何让 Lua 在 ChildModule.get_template
方法中使用 ChildModule
变量而不使用 BaseModule
(父模块)变量? Lua 中没有this 对象,那么如何告诉 Lua 使用当前值?
最佳答案
我认为您仍在使用已弃用的 Lua 版本。无论如何,您需要使用一些函数在 BaseModule
中设置 template_path
值,并将 base 中的 template_path
设置为 local
。所以,像这样:
module("BaseModule", package.seeall)
local template_path = "/BASEMODULE_PATH/file.tmpl"
function get_template()
print(template_path)
end
function set_template( sLine )
template_path = sLine
end
local BaseModule = require "BaseModule"
module("ChildModule", package.seeall)
setmetatable(ChildModule, {__index = BaseModule})
ChildModule.set_template( "/CHILDMODULE_PATH/file.tmpl" )
some_child_specific_variable = 1
ChildModule.get_template()
由于您正在继承,因此您绝不能尝试直接设置基本模块的全局变量。
关于inheritance - Lua - 模块内的变量命名空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14436063/
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