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在移动到下一页之前,我有一个显示 SnackBar
(或 toast)的按钮。我有一个倒计时,5 秒后我推送 Page2。
RaisedButton(
onPressed: () {
_startTimer();
final snackBar = SnackBar(
behavior: SnackBarBehavior.floating,
content: Text(
'Prepare yourself to start in ${widget._current.toString()}!'), // doesn't work here
duration: new Duration(seconds: widget._start),
action: SnackBarAction(
label: widget._current.toString(), // and neither does here
onPressed: () {
// Some code to undo the change.
},
),
);
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
},
child: Text(
"I'm ready",
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
),
倒计时没有什么可看的,但我会粘贴它以防万一:
void _startTimer() {
CountdownTimer countDownTimer = new CountdownTimer(
new Duration(seconds: widget._start),
new Duration(seconds: 1),
);
var sub = countDownTimer.listen(null);
sub.onData((duration) {
setState(() {
widget._current = widget._start - duration.elapsed.inSeconds;
});
});
sub.onDone(() {
print("Done");
sub.cancel();
});
}
因此,如果我在其他地方(例如 Text
内)显示倒计时,它会起作用,但似乎 SnackBar
不会更改其包含,它总是会倒计时的最大数量。
最佳答案
您需要为 snackbar 的内容字段实现一个带有倒计时逻辑的自定义小部件,如下所示:
class TextWithCountdown extends StatefulWidget {
final String text;
final int countValue;
final VoidCallback? onCountDown;
const TextWithCountdown({
Key? key,
required this.text,
required this.countValue,
this.onCountDown,
}) : super(key: key);
@override
_TextWithCountdownState createState() => _TextWithCountdownState();
}
class _TextWithCountdownState extends State<TextWithCountdown> {
late int count = widget.countValue;
late Timer timer;
@override
void initState() {
super.initState();
timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), _timerHandle);
}
@override
void dispose() {
timer.cancel();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Text("[$count] " + widget.text),
);
}
void _timerHandle(Timer timer) {
setState(() {
count -= 1;
});
if (count <= 0) {
timer.cancel();
widget.onCountDown?.call();
}
}
}
关于flutter - 在 Flutter 中更新 SnackBar 内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59213871/
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