- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
现在我编写了几个算法,在一个 GPU 上并行运行,但是当我尝试在多个 GPU(例如 3)上执行它们时,它们都有相同的问题。问题在于,在一个 GPU 上执行的代码在 3 个 GPU 上执行的时间完全相同(不是更快)。我尝试使用更多数据执行,尝试执行不同的任务,但没有任何帮助。最后,我最终尝试运行最简单的任务,如 elements sum,但仍然犯了这个可怕的错误。这就是为什么我不认为这是特定算法的问题,而且我觉得我的代码中存在错误(甚至是我在多个 GPU 上并行化代码的方法)。
这是我的 Parallel.cpp 类的头文件:
#ifndef PARALLEL_H
#define PARALLEL_H
#define __NO_STD_VECTOR // Use cl::vector and cl::string and
#define __NO_STD_STRING // not STL versions, more on this later
#include <CL/cl.h>
class Parallel
{
public:
Parallel();
int executeAttachVectorsKernel(int*, int*, int*, int);
static void getMaxWorkGroupSize(int*, int*, int*);
virtual ~Parallel();
protected:
private:
char* file_contents(const char*, int*);
void getShortInfo(cl_device_id);
int init(void);
cl_platform_id platform;
cl_device_id* devices;
cl_uint num_devices;
cl_command_queue* queues;
int* WGSizes;
int* WGNumbers;
cl_context context;
cl_program program;
cl_kernel kernel;
cl_mem input1;
cl_mem input2;
cl_mem output;
};
#endif // PARALLEL_H
这里是初始化方法init:
int Parallel::init() {
cl_int err;
//Connect to the first platfrom
err = clGetPlatformIDs(1, &platform, NULL);
if (err != CL_SUCCESS) {
cerr << "Error occured while executing clGetPlatformIDs" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
//Get devices number
err = clGetDeviceIDs(platform, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 0, NULL, &num_devices);
if (err != CL_SUCCESS) {
cerr << "Error: Failed to create a device group:" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
cout << "NUM DEVICES =" << num_devices << endl;
devices = new cl_device_id[num_devices];
//Get all the GPU devices
err = clGetDeviceIDs(platform, CL_DEVICE_TYPE_GPU, num_devices, devices, NULL);
//Create one context for all the devices
context = clCreateContext(NULL, num_devices, devices, NULL, NULL, &err);
if (!context) {
cerr << "Error: Failed to create a compute context!" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
queues = new cl_command_queue[num_devices];
WGNumbers = new int[num_devices];
WGSizes = new int[num_devices];
for(int i = 0; i < num_devices; i++) {
//Create a command queue for every device
queues[i] = clCreateCommandQueue(context, devices[i], 0, &err);
if (!queues[i]) {
cerr << "Error: Failed to create a command commands!" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
cl_ulong temp;
clGetDeviceInfo(devices[i], CL_DEVICE_MAX_WORK_GROUP_SIZE, sizeof(temp), &temp, NULL);
WGSizes[i] = (int)temp;
clGetDeviceInfo(devices[i], CL_DEVICE_MAX_WORK_ITEM_SIZES, sizeof(temp), &temp, NULL);
WGNumbers[i] = (int)temp;
}
//Translate kernel code into chars
int pl;
size_t program_length;
string path = "./kernel/kernel_av.cl";
char* cSourceCL = file_contents(path.c_str(), &pl);
program_length = (size_t)pl;
//Create a program
program = clCreateProgramWithSource(context, 1,
(const char **) &cSourceCL, &program_length, &err);
if (!program) {
cerr << "Error: Failed to create compute program!" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
//Create an executable
err = clBuildProgram(program, 0, NULL, NULL, NULL, NULL);
if (err != CL_SUCCESS)
{
size_t len;
char buffer[2048];
cerr << "Error: Failed to build program executable!" << endl;
exit(1);
}
// Create the compute kernel in the program
kernel = clCreateKernel(program, "calculate2dim", &err);
if (err != CL_SUCCESS)
{
cerr << "Error: Failed to create compute kernel!" << endl;
exit(1);
}
}
执行内核的方法在这里:
int Parallel::executeAttachVectorsKernel(int* data1, int* data2, int* results, int vectors_num) {
cl_int err;
size_t global; // global domain size for our calculation
size_t local; // local domain size for our calculation
int partition = vectors_num/num_devices;
unsigned int count = partition;
input1 = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY, sizeof(int) * count, NULL, NULL);
input2 = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY, sizeof(int) * count, NULL, NULL);
output = clCreateBuffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY, sizeof(int) * count, NULL, NULL);
if (!input1 || !input2 || !output) {
cerr << "Error: Failed to allocate device memory!" << endl;
exit(1);
}
int** data1_apart = new int*[num_devices];
int** data2_apart = new int*[num_devices];
int** results_apart = new int*[num_devices];
for(int i = 0; i < num_devices; i++) {
cout << "Executing parallel part on GPU " << i + 1 << endl;
cout << "Partition size = " << partition << endl;
data1_apart[i] = new int[partition];
data2_apart[i] = new int[partition];
results_apart[i] = new int[partition];
for(int j = i*partition, k = 0; k < partition; j++, k++) {
data1_apart[i][k] = data1[j];
data2_apart[i][k] = data2[j];
}
//Transfer the input vector into device memory
err = clEnqueueWriteBuffer(queues[i], input1,
CL_TRUE, 0, sizeof(int) * count,
data1_apart[i], 0, NULL, NULL);
err = clEnqueueWriteBuffer(queues[i], input2,
CL_TRUE, 0, sizeof(int) * count,
data2_apart[i], 0, NULL, NULL);
if (err != CL_SUCCESS)
{
cerr << "Error: Failed to write to source array!" << endl;
exit(1);
}
int parameter4 = count/WGNumbers[i];
//Set the arguments to the compute kernel
err = 0;
err = clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), &input1);
err |= clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), &input2);
err |= clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), &output);
err |= clSetKernelArg(kernel, 3, sizeof(int), ¶meter4);
if (err != CL_SUCCESS)
{
cerr << "Error: Failed to set kernel arguments! " << err << endl;
exit(1);
}
global = WGNumbers[i];
local = WGSizes[i];
if(local > global) {
local = global;
}
cout << "global = " << global << " local = " << local << endl;
err = clEnqueueNDRangeKernel(queues[i], kernel,
1, NULL, &global, &local,
0, NULL, NULL);
if (err)
{
cerr << "Error: Failed to execute kernel!" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
}
for(int i = 0; i < num_devices; i++) {
//Wait for all commands to complete
clFinish(queues[i]);
//Read back the results from the device to verify the output
err = clEnqueueReadBuffer(queues[i], output,
CL_TRUE, 0, sizeof(int) * count,
results_apart[i], 0, NULL, NULL );
if (err != CL_SUCCESS)
{
cerr << "Error: Failed to read output array! " << err << endl;
exit(1);
}
for(int j = 0; j < partition; j++) {
results[i*partition + j] = results_apart[i][j];
}
delete [] data1_apart[i];
delete [] data2_apart[i];
delete [] results_apart[i];
}
clReleaseMemObject(input1);
clReleaseMemObject(input2);
clReleaseMemObject(output);
delete [] data1_apart;
delete [] data2_apart;
}
在将这个问题发布到 stackoverflow 之前,我已经与这个问题抗争了 2-3 周,现在我真的需要有人的帮助,所以我将非常感谢任何想法和答案!
最佳答案
这是我认为正在发生的事情。您为每个参与的 opencl 设备调用一次 clEnqueueNDRangeKernel。此时,没有一个内核开始执行,因为还没有调用 clFlush。接下来,您为每个队列创建一个 clFinish。第一个 clFinish 调用导致第一个排队的工作组运行。它还等待它完成。第一个工作组完成后,clFinish 会将控制权返回给您的应用程序。然后,您的应用会为下一个队列调用 clFinish。这会触发第二个工作灌浆运行,并等待它完成。所以工作是按顺序进行的。解决方案可能与在每次调用 clEnqueueNDRangeKernel 后立即调用 clFush 一样简单。这就是我的 AMD 系统的行为方式。我将很快发布一个工作示例。
关于opencl - 在多个 GPU 上运行 OpenCL 内核?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16478968/
总的来说,我对 Linux 内核和操作系统非常感兴趣。我想知道的是,内核的文件类型或扩展名是什么?它显然没有 .exe 或 .out 扩展名,因为它们用于安装在操作系统上的应用程序。 内核只是一个二进
我需要为 Raspbian Linux 内核添加一个自己的系统调用。现在我在搜索了大约 2 天以找到解决方案后陷入困境。 要加一个系统调用,我基本上是按照大纲来的( http://elinux.org
对于一个学术项目,我希望将源文件 (myfile.c) 添加到 kernel/目录,与exit.c相同的目录和 fork.c .构建系统似乎不会自动获取新文件,因为我在 myfile.c 中定义的函数
浏览器排行榜 浏览器市占率排行榜全球榜 。 浏览器市占率排行榜中国榜 -快科技 。 如果按照浏览器内核来看, Chromium 内核的市场占有率无疑是最大的,一家独大
给定一个进程或线程的任务结构,迭代属于同一进程的所有其他线程的习惯用法是什么? 最佳答案 Linux 不区分进程(任务)和线程。库调用 fork() 和 pthread_create() 使用相同的系
我正在用c(不是linux。完全从头开始)从头开始制作一个内核,但我遇到了一些问题。我有这个代码: #include "timer.h" int ms = 0; void timer_handler(
我正在从头开始制作一个 C 内核,我实际上只是从网站上复制了这段代码,因为我的代码无法工作,所以我很困惑。 void kmain(void) { const char *str = "my f
我不确定,如果我完全理解上述差异,所以我想自己解释一下,你可以打断我,只要我有错:“内核是创建内核线程的初始代码段。内核线程是由内核管理的进程。用户线程是进程的一部分。如果你有一个单线程进程,那么整个
看一下struct file 定义from this code Linux 内核版本 2.6.18。 我正在尝试比较代码中的两个 struct file 变量,并确定它们是否指的是同一个文件。该结构中
我试图在 Linux 启动时使嵌入式设备中的 LED 闪烁。基本上,LED 闪烁表明 Linux 正在启动。为了使 LED 闪烁,我正在做以下事情 在 init/main.c 中创建了一个全局定时器(
我有一些在 FreeBSD 和 Linux 上运行的特定硬件。 我必须做一个用户空间应用程序,它将使用内核/用户空间应用程序之间的共享内存与驱动程序一起工作。我的应用程序对来自用户空间的共享内存进行忙
我在哪里可以找到 linux 内核中相应函数的解释,特别是对于 ICMPv4? 例如:icmp_reply、icmp_send等 感谢您的帮助。 最好的,阿里木 最佳答案 探索 Linux 内核中的
我在 Linux Kernel 3.4 上工作,我有以下代码: /* Proximity sensor calibration values */ unsigned int als_kadc;
我正在阅读“罗伯特·洛夫 (Robert Love) 撰写的 Linux 内核开发第 3 版”,以大致了解 Linux 内核的工作原理..(2.6.2.3) 我对等待队列的工作方式感到困惑,例如这段代
我之前也问过同样的问题,但是我的帖子不知为何被删除了。 无论如何,我正在尝试使用 C++ 并编写一个允许我直接访问内存并向其中写入内容的程序。我听说我需要对内核做一些事情,因为它是连接操作系统和应用程
在尝试了解 Ruby 执行方法时,我找到了这篇关于在 Ruby 中运行命令的五种方法的博文 http://mentalized.net/journal/2010/03/08/5_ways_to_run
是否有 Linux 发行版(Minix 除外)包含良好的源代码文档?或者,是否有一些好的文档来描述一般的 Linux 源代码? 我已经下载了内核源代码,但是(不出所料)我有点不知所措,我想知道是否有一
有谁知道 linux 中的哪个函数或文件包含查找用于 bind() 系统调用的随机端口的算法?我到处寻找,在 Linux 源代码中找不到包含此算法的方法。 谢谢! 最佳答案 这是一段又长又复杂的代码,
前言 首先,对于有科班背景的读者,可以跳过本系列文章。这些文章的主要目的是通过简单易懂的汇总,帮助非科班出身的读者理解底层知识,进一步了解为什么在面试中会涉及这些底层问题。否则,某些概念将始终
CentOS7.2与CentOS6区别及特点 Linux 操作系统的启动首先从 BIOS 开始,接下来进入 boot loader,由 bootloader 载入内核,进行内核初始化。内核初始化的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!