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我有一个带有 2 个屏幕的堆栈导航器,“消息”和“消息”。在“消息”屏幕上,我想了解与我聊天的所有人的概况 + 对话中的最后一条消息。我将所有对话存储在 redux 中,而不是服务器上。我的 redux 状态看起来像这样:
const state = {
user = [
{
userId: 1,
username: John,
messages: [...array of messages send to John or from John...]
},
{
userId: 2,
username: Jane,
messages: [...array of messages send to Jane or from Jane...]
}
...
]
}
在“消息”屏幕上,我有一个 FlatList 组件,它在 redux 状态下循环遍历用户数组:
const users = useSelector(state => state.messages.users)
const renderUserItem = user => {
return (
<View>
<Text>{user.username}</Text>
<Text>{user.messages[user.messages.length-1].message</Text>
</View>
)
}
<FlatList
data={messages}
renderItem={({item, index}) => renderUserItem(item)} />
这行得通,我得到了我所进行的对话和最后一条消息的概览。当我单击“消息”屏幕上的对话时,我将被发送到“消息”屏幕,在那里我有另一个 FlatList,其中包含该特定对话的所有消息。此代码无关紧要,但适用。
问题是:当我添加一条新消息(通过“消息”屏幕)时,redux 状态会更新:(dispatch(addMessage(userId, message))
,但是当我我导航回“消息”屏幕,我没有看到最后一条消息,即使 redux 状态发生变化,屏幕也没有重新呈现。当我进行硬刷新时,它起作用了。
当 redux 状态发生变化时,如何强制屏幕重新呈现。我正在使用无状态组件。
编辑:我的 reducer :
const initialState = {
users: []
}
const MessagesReducer = (state = initialState, action) => {
let array, index, user, messages
switch (action.type) {
case 'START_CONVERSATION':
// action.user is an object which contains userId and username
array = state.users
index = array.findIndex(e => e.userId === action.user.userId)
if (index > -1) {
// conversation already exists
} else {
object = {
userId: action.user.userId,
username: action.user.username,
messages: []
}
array.push(object)
return {
users: array
}
break
case 'ADD_MESSAGE':
// action.userId contains the userId of the conversation partner
// action.message is an object with direction,
// message and timestamp in it
array = state.users
index = array.findIndex(e => e.userId === action.userId)
user = array[index]
user.messages.push({
direction: action.message.direction,
message: action.message.message,
timestamp: action.message.timestamp
}
// get the old user object out of the array
array.splice(index, 1)
// push the new user object to the beginning of the array
array.unshift(user)
return {
user: array
}
break
default:
return state
break
}
}
最佳答案
你正在改变状态,这会导致它看起来好像根本没有状态变化。这意味着不会重新渲染。
将此 array = state.users
更改为 array = [...state.users]
。
这将创建一个新的数组引用而不是改变先前的状态,这将导致按预期重新渲染。
再看一眼,我发现了一些问题。这些不会停止重新渲染,但仍会改变以前的状态,因此应该修复它。
改变这个:
user = array[index] // user is still a reference to previous state
user.messages.push({ // messages is still a reference to previous state
...
为此:
// Create a new user object based on the previous values
// Then add to the messages array by creating a new array with your new entry
user = {
...array[index],
messages: [
...array[index].messages,
{
direction: action.message.direction,
message: action.message.message,
timestamp: action.message.timestamp
}
]
}
// OR
user = {...array[index], messages: [...array[index].messages]}
user.messages.push({...})
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