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我遇到了 a problem在使用 Bazel 构建 Go 项目时发现根本原因是 load
导入 @io_bazel_rules_go
的顺序。
收到答案后,我引用了 Bazel 的官方文档,如果它是在规范中定义的,或者只是对实现的隐式依赖。我还不能检查所有官方文档,但听起来以下文档与这个问题相关,而且 load
的顺序如何影响构建仍然很模糊;在我所经历的情况下,似乎较早的声明胜过较晚的声明。
谁能澄清这是否符合规范?
最佳答案
有关覆盖外部存储库的文档含糊不清,但是 https://docs.bazel.build/versions/2.2.0/external.html可能是最好的引用。
我的理解是:
WORKSPACE
中或在 WORKSPACE
调用的函数中声明的存储库是延迟计算的。这很重要,因为评估存储库规则可能非常昂贵(它们往往会下载大文件)并且对于很多构建来说可能不是必需的。load
语句加载 .bzl
文件。ctx.path
。WORKSPACE
完全解析后)构建一个加载某些内容或依赖于存储库中某些内容的目标。这种逻辑很困惑,当多次声明规则时,很难理解使用的是什么版本。
WORKSPACE
中声明一次,以尽量减少混淆。当然,如果您的依赖项提供声明传递依赖项的函数,那可能会很困难。在某些情况下,您最终可能会手动内联这些函数。go_rules_dependencies
这样的依赖函数应该避免覆盖任何使用 _maybe
函数声明的东西,如下所示:def _maybe(repo_rule, name, **kwargs):
if name not in native.existing_rules():
repo_rule(name = name, **kwargs)
WORKSPACE
文件以确保直接依赖项得到声明并可能更早地解决。这可能会使相关声明的分组变得更加困难,但求值语义会更加清晰。
http_archive
和 git_repository
规则集和直接依赖项的存储库。load
存储库规则和依赖函数的语句。go_repository
)。对于调试,native.existing_rules
功能可以很方便。它返回到目前为止声明的所有存储库的列表,以及它们声明的属性。定义调用它并打印结果的函数,然后从 WORKSPACE
中的任何位置调用该函数。
关于bazel - `load` 的顺序是 Bazel 规范中的还是仅仅因为实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60628013/
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