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大多数语言都提供了一些方法,可以使用等价关系和哈希函数(使用哈希表)或使用顺序关系(使用树)为任何类型的键有效地实现映射。
然而,Lua 表似乎只为字符串提供此功能。具体来说,如果使用 Lua 表(概念上实现“对象”)作为键,则只能通过对同一对象的引用再次查找,而不是具有相同“内容”的新对象。
这是实现类似于数据库索引或基于“唯一”键的某些值的缓存的行为所必需的,至少不求助于线性时间查找。
我唯一能想到的是,如果键对象是由字段 f1,...,fn
组成的,我们可以制作一堆嵌套映射并像这样查找 T[f1][f2]...[fn]
(至少如果字段本身是整数或字符串)。这有点糟糕,破坏了将 f1,...,fn
封装到“对象”中的意图。
还有其他想法吗?
最佳答案
看起来你想要的可能是this之类的东西.
否则,一种有效的方法是以确定性方式将您的 key 序列化为字符串,并将结果(或其哈希)用作 key 。
就像 SolarBear 在评论中告诉您的那样,您可以使用方法使其具有与常规表相同的界面。
关于lua - 如何在 Lua 中使用本身就是表的唯一键来实现映射?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18379844/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!