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c++ - 使用 QPainter 绘制边缘渐变的直线和曲线

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 00:04:41 24 4
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QPainter 非常容易使用,绘制一条线只需执行以下操作:

QPainter painter(&image);
QPen pen;
pen.setWidth(5);
pen.setColor("black");
painter.setPen(pen);
painter.drawLine(QPointF(0,0), QPointF(200,250));

现在效果很好,但我想创建一支“特殊”笔,可以生成具有“平滑”边缘的线条。例如,假设我要绘制的线的厚度为 10 像素,那么我希望线的中间(我所说的中间是指厚度而不是长度)完全不透明,并且线的边缘应该变成半透明。我相信这可以通过以下方式获得,例如将下图作为我的观点,然后“拖动”并绘制线条,这样我就会获得我想要的效果。我知道 Qt 为您提供了 QBrush 和渐变,但我不知道如何做到这一点。

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最佳答案

虽然Qt肯定有many drawing functions ,没有任何可以让您使用像素图画笔沿着您描述的路径进行绘制。

我可以想到两种方法来实现你想要的:

  1. 使用标准非模糊画笔多次绘制路径,并使用不同的画笔宽度和透明颜色。通过足够的迭代,这将近似您正在寻找的“模糊线”。

  2. 沿着路径重复绘制像素图。这通常是 Photoshop 或 gimp 等绘图软件的做法,因为它允许参数具有一定的灵 active ,例如不同的画笔像素图和方向等。

我将尝试在这里提供第二种方法的示例代码(由于我目前远离我的开发计算机,所以暂时未测试):

void drawPathWithPixmapBrush(QPainter painter, QPainterPath path, QPixmap pixmapBrush, qreal spacing=1.0) {
qreal length = path.length();
qreal pos = 0.0;
// Adjust the spacing to be relative to brush size
spacing=(spacing * pixmapBrush.width() );
while (pos < length) {
qreal percent = path.percentAtLength(pos);
painter.drawPixmap(path.pointAtPercent(percent), pixmapBrush);
pos += spacing;
}
}

如您所见,这段代码将沿着给定的 QPainterPath 迭代移动,并为每个步骤绘制 QPixmap刷到给定QPainter ,结果可以被视为使用像素图画笔沿路径绘制的一条连续线。

QPainterPath 支持 QPainter 执行的所有绘图操作,例如多边形、样条线、直线、拱形等,因此它将在很大程度上替代现有的 QPainter 绘图调用(请参阅 the full list of drawing operations )。

以下是使用QPainterPath构造简单直线段的示例代码:

QPainterPath path
QPointF lastPosition(10, 10);
QPointF currentPosition(100, 100);
path.moveTo(lastPosition);
path.lineTo(currentPosition);

可能的改进包括计算间距,使其恰好在线的末端结束,而且也许更正确地计算所需的绘制次数将最好地给出线的印象。

关于c++ - 使用 QPainter 绘制边缘渐变的直线和曲线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59591826/

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