- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前有以下代码,我想用 X 更新 2D 数组中的特定位置,然后重新打印电路板。我目前陷入需要将数组中的对象更新为 X 的位置,但我不断收到:
Type mismatch: cannot convert from String to Ship
我做错了什么?我已经将所有物体放置在板上。
public void updateBoard(int row, int column, Ocean ocean){
//get ship array
Ship[][] sea = ocean.getShipArray();
//mark the x/y co-ordinate with X
sea[row][column] = "X"; // PROBLEM
// print the board
}
我已经包含了船舶类别
public abstract class Ship {
// TODO add appropriate comments
@Getter
private int size;
private String type;
private String shortForm;
// TODO add appropriate comments
@Getter
@Setter(AccessLevel.PACKAGE)
private int bowRow;
@Getter
@Setter(AccessLevel.PACKAGE)
private int bowColumn;
@Getter
@Setter(AccessLevel.PACKAGE)
private boolean horizontal;
/**
* An array of boolean which indicates whether that part of the ship has
* been hit. This is initialised by the appropriate sub-class. Battleships
* use all 4 locations; cruisers use the first 3; destroyers 2; submarines
* 1; and "empty sea" 1.
*/
protected boolean[] hit;
/**
* clears the hit array indicating whether that part of the "Ship" has been
* hit
*/
protected Ship(int size, String type, String shortForm) {
this.size = size;
this.setType(type);
this.shortForm = shortForm;
hit = new boolean[size];
for (int i = 0; i < hit.length; i++)
hit[i] = false;
}
/**
* Checks that ship of this size will not overlap another ship, or touch
* another ship (vertically, horizontally, or diagonally) and that ship will
* not "stick out" beyond the array.
*
* @param row
* that will contain the bow
* @param column
* that will contain the bow
* @param horizontal = true if horizontal
* @param ocean
* @return true if it is okay to put a ship of this size with its bow in
* this location, with the given orientation.
*/
public boolean okToPlaceShipAt(int row, int column, boolean horizontal,
Ocean ocean) {
// Try to catch exception error if ship goes past board
try{
Ship ships[][] = ocean.getShipArray();
for (int i = 0; i < getSize(); i++){
if (!(ships[row][column] instanceof EmptySea)){
// System.out.println("Cant Print here + " + row + column + getSize());
return false;
}else{
if (horizontal) {
column++;
} else {
row++;
}
// System.out.print(ships[row][column]);
}
// System.out.println(" ");
}
return true;
}
catch(Exception err){
// System.out.println("OMG an error");
return false;
}
}
/**
* "places" the ship in the ocean, assigning values to the bowRow,
* bowColumn, and horizontal. Places a reference to the ship in the ships
* array in the Ocean object.
*
* @param row
* to contain the bow
* @param column
* to contain the bow
* @param horizontal
* @param ocean
*/
public void placeShipAt(int row, int column, boolean horizontal, Ocean ocean) {
this.setBowRow(row);
this.setBowColumn(column);
this.setHorizontal(horizontal);
Ship ships[][] = ocean.getShipArray();
for (int i = 0; i < getSize(); i++) {
// set position in array to contain the ship
ships[row][column] = this;
if (horizontal) {
column++;
} else {
row++;
}
}
}
private int getSize() {
// TODO Auto-generated method stub
return size;
}
private void setHorizontal(boolean horizontal2) {
// TODO Auto-generated method stub
horizontal = horizontal2;
}
private void setBowColumn(int column) {
// TODO Auto-generated method stub
bowColumn = column;
}
private void setBowRow(int row) {
// TODO Auto-generated method stub
bowRow = row;
}
/**
* If this ship has been hit, marks that part of the ship as "hit"
*
* @param row
* User's supplied row shot
* @param column
* User's supplied column shot
* @return true if ship is hit, false otherwise
*/
public boolean shootAt(int row, int column) {
if ((isHorizontal() && (row != getBowRow()))
|| (!isHorizontal() && (column != getBowColumn())))
return false; // it's not a hit
// it's a hit. Work out offset & set that position in hit array to true
hit[(row - getBowRow() + column - getBowColumn())] = true;
return true;
}
private int getBowRow() {
// TODO Auto-generated method stub
return bowRow;
}
private int getBowColumn() {
// TODO Auto-generated method stub
return bowColumn;
}
private boolean isHorizontal() {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
/**
* checks whether this ship is sunk - using the hit array
*
* @return true if every part of the ship has been hit, false otherwise.
*/
public boolean isSunk() {
for (boolean b : hit)
if (!b)
return false;
return true;
}
/**
* @return a single character String to use in Ocean's print method
*/
@Override
public String toString() {
return shortForm;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public String setHit(String hit){
return hit;
}
}
有点长。下面是扩展了船舶(Submarine)类的船舶的示例。除了大小之外,其他所有都完全相同。
/*
* A Battleship class which extends ship
* Four Submarines in the game Length 1
*/
package Battleships;
public class Submarine extends Ship {
private final static int SIZE = 1;
/**
* sets the length & clears the hit array
*/
public Submarine() {
super(SIZE, "Submarine", "S");
}
}
最佳答案
sea
是一个Ship[][]
,"X"
是一个String
。您不能将 String
放入保存 Ship
的变量中。
编辑:
由于您尝试射击一艘船,而不是放置一艘新船,我怀疑您真正需要的是使用船上的以下功能...
公共(public) boolean shootAt(int行,int列)
。
从 Ship 的代码中,我猜你真正需要做的是......
sea[行][列].shootAt(行,列);
关于java - 更新 2D Java 数组中的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14184167/
我查看了网站上的一些问题,但还没有完全弄清楚我做错了什么。我有一些这样的代码: var mongoose = require('mongoose'), db = mongoose.connect('m
基本上,根据 this bl.ocks,我试图在开始新序列之前让所有 block 都变为 0。我认为我需要的是以下顺序: 更新为0 退出到0 更新随机数 输入新号码 我尝试通过添加以下代码块来遵循上述
我试图通过使用随机数在循环中设置 JSlider 位置来模拟“赛马”的投注结果。我的问题是,当然,我无法在线程执行时更新 GUI,因此我的 JSlider 似乎没有在竞赛,它们从头到尾都在运行。我尝试
该功能非常简单: 变量:$table是正在更新的表$fields 是表中的字段,$values 从帖子生成并放入 $values 数组中而$where是表的索引字段的id值$indxfldnm 是索引
让我们想象一个环境:有一个数据库客户端和一个数据库服务器。数据库客户端可以是 Java 程序或其他程序等;数据库服务器可以是mysql、oracle等。 需求是在数据库服务器上的一个表中插入大量记录。
在我当前的应用程序中,我正在制作一个菜单结构,它可以递归地创建自己的子菜单。然而,由于这个原因,我发现很难也允许某种重新排序方法。大多数应用程序可能只是通过“排序”列进行排序,但是在这种情况下,尽管这
Provisioning Profile 有 key , key 链依赖于它。我想知道 key 什么时候会改变。 Key will change after renew Provisioning Pr
截至目前,我在\server\publications.js 中有我的 MongoDB“选择”,例如: Meteor.publish("jobLocations", function () { r
我读到 UI 应该始终在主线程上更新。但是,当谈到实现这些更新的首选方法时,我有点困惑。 我有各种函数可以执行一些条件检查,然后使用结果来确定如何更新 UI。我的问题是整个函数应该在主线程上运行吗?应
我在代理后面,我无法构建 Docker 镜像。 我试过 FROM ubuntu , FROM centos和 FROM alpine ,但是 apt-get update/yum update/apk
我构建了一个 Java 应用程序,它向外部授权客户端公开网络服务。 Web 服务使用带有证书身份验证的 WS-security。基本上我们充当自定义证书颁发机构 - 我们在我们的服务器上维护一个 ja
因此,我有时会在上传新版本时使用 app_offline.htm 使应用程序离线。 但是,当我上传较大的 dll 时,我收到黄色错误屏幕,指出无法加载 dll。 这似乎与我对 app_offline.
我刚刚下载了 VS Apache Cordova Tools Update 5,但遇到了 Node 和 NPM 的问题。我使用默认的空白 cordova 项目进行测试。 版本 如果我在 VS 项目中对
所以我有一个使用传单库实例化的 map 对象。 map 实例在单独的模板中创建并以这种方式路由:- var app = angular.module('myApp', ['ui', 'ngResour
我使用较早的 Java 6 u 3 获得的帧速率是新版本的两倍。很奇怪。谁能解释一下? 在 Core 2 Duo 1.83ghz 上,集成视频(仅使用一个内核)- 1500(较旧的 java)与 70
我正在使用 angular 1.2 ng-repeat 创建的 div 也包含 ng-click 点击时 ng-click 更新 $scope $scope 中的变化反射(reflect)在使用 $a
这些方法有什么区别 public final void moveCamera(CameraUpdate更新)和public final void animateCamera (CameraUpdate
我尝试了另一篇文章中某人评论中关于如何将树更改为列表的建议。但是,我在某处(或某物)有未声明的变量,所以我列表中的值是 [_G667, _G673, _G679],而不是 [5, 2, 6],这是正确
实现以下场景的最佳方法是什么? 我需要从java应用程序调用/查询包含数百万条记录的数据库表。然后,对于表中的每条记录,我的应用程序应该调用第三方 API 并获取状态字段作为响应。然后我的应用程序应该
只是在编写一些与 java 图形相关的代码,这是我今天的讲座中的非常简单的示例。不管怎样,互联网似乎说更新不会被系统触发器调用,例如调整框架大小等。在这个例子中,更新是由这样的触发器调用的(因此当我只
我是一名优秀的程序员,十分优秀!