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我正在尝试使用 HttpWebRequest
上传和下载(在同一请求中)到服务器在 C#
并且由于数据的大小相当大(考虑到网络速度),我想向用户展示工作完成了多远以及还剩下多少(不是以秒为单位,而是以百分比为单位)。
我已经阅读了几个试图实现这一点的示例,但没有一个显示任何进度条。他们都只是使用 async
在上传/下载时不要阻止 UI。他们主要专注于上传/下载,没有人尝试将它们都包含在同一个请求中。
由于我使用 .Net 4 作为我的目标框架,我无法实现 async
方法我自己。如果您要建议任何异步操作,请使用 Begin...
方法而不是 await
关键词!谢谢。
最佳答案
你需要知道一些事情才能成功。
第 0 步:将 .NET 4.0 的文档放在手边:
HttpWebRequest
文档,你会看到
GetResponse()
有两个名称相似的方法:
BeginGetResponse()
和
EndGetResponse()
.这些方法使用最古老的 .NET 异步模式,称为“IAsyncResult 模式”。关于此模式的文本有数千页,如果需要详细信息,可以阅读教程。这是速成类(class):
Foo()
,有一个BeginFoo()
可以带参数并且必须返回 IAsyncResult 实现。此方法执行任务 Foo()
执行,但在不阻塞当前线程的情况下完成工作。 BeginFoo()
接受一个 AsyncCallback 参数,它希望你提供一个它在完成时将调用的委托(delegate)。 (这是知道它已完成的几种方法之一,但恰好是 HttpWebRequest
使用的技术。) EndFoo()
需要IAsyncResult
返回者 BeginFoo()
作为参数并返回相同的内容 Foo()
返回。 BeginFoo()
的回调方法不能保证从该线程调用。处理这个实际上很容易:
InvokeRequired
属性是从错误线程调用的唯一安全属性。如果返回 true
,你知道你在一个不安全的线程上。 Invoke()
接受委托(delegate)参数并将在创建控件的线程上调用该委托(delegate)的方法。 progressBar1
的进度条。 ,我调用
GetWebContent()
从一个按钮点击。
HttpWebRequest _request;
IAsyncResult _responseAsyncResult;
private void GetWebContent() {
_request = WebRequest.Create("http://www.google.com") as HttpWebRequest;
_responseAsyncResult = _request.BeginGetResponse(ResponseCallback, null);
}
GetResponse()
的异步版本.我们需要存储请求和
IAsyncResult
在字段中,因为
ResponseCallback()
需要拨打
EndGetResponse()
.一切尽在
GetWebContent()
是在 UI 线程上,所以如果你想更新一些控件,在这里这样做是安全的。接下来,
ResponseCallback()
:
private void ResponseCallback(object state) {
var response = _request.EndGetResponse(_responseAsyncResult) as HttpWebResponse;
long contentLength = response.ContentLength;
if (contentLength == -1) {
// You'll have to figure this one out.
}
Stream responseStream = response.GetResponseStream();
GetContentWithProgressReporting(responseStream, contentLength);
response.Close();
}
object
参数由 AsyncCallback 委托(delegate)签名,但我没有使用它。它调用
EndGetResponse()
与
IAsyncResult
我们得到了更早的时间,现在我们可以继续进行,就好像我们没有使用异步调用一样。
但是由于这是一个异步回调,它可能在工作线程上执行,所以不要在此处直接更新任何控件。
private byte[] GetContentWithProgressReporting(Stream responseStream, long contentLength) {
UpdateProgressBar(0);
// Allocate space for the content
var data = new byte[contentLength];
int currentIndex = 0;
int bytesReceived = 0;
var buffer = new byte[256];
do {
bytesReceived = responseStream.Read(buffer, 0, 256);
Array.Copy(buffer, 0, data, currentIndex, bytesReceived);
currentIndex += bytesReceived;
// Report percentage
double percentage = (double)currentIndex / contentLength;
UpdateProgressBar((int)(percentage * 100));
} while (currentIndex < contentLength);
UpdateProgressBar(100);
return data;
}
Stopwatch
运行并尽量不要每秒更新进度条两次以上,但还有其他方法可以限制更新。)
private void UpdateProgressBar(int percentage) {
// If on a worker thread, marshal the call to the UI thread
if (progressBar1.InvokeRequired) {
progressBar1.Invoke(new Action<int>(UpdateProgressBar), percentage);
} else {
progressBar1.Value = percentage;
}
}
InvokeRequired
返回 true,它通过
Invoke()
调用自己.如果它恰好在正确的线程上,它会更新进度条。如果您碰巧使用 WPF,则有类似的方法来编码调用,但我相信它们是通过
Dispatcher
发生的。目的。
async
的部分原因东西太棒了。
IAsyncResult
模式很强大,但不会从你那里抽象出很多细节。但即使在较新的模式中,您也必须跟踪更新进度条的安全时间。
GetResponse()
会抛出异常, 当你调用 EndGetResponse()
时,它会被抛出. Stream
通过检查其 Length
属性(property),但我发现这不可靠。一个 Stream
可以随意扔NotSupportedException
或者如果不确定,则返回一个像 -1 这样的值,并且通常使用网络流,如果您没有事先被告知需要多少数据,那么您只能继续问,“还有更多吗?” HttpWebRequest.BeginGetRequestStream()
所以你可以异步写入你正在上传的文件。所有关于更新控件的警告都适用。 关于c# - 使用 HttpWebRequest 类上传和下载时以百分比显示进度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20726797/
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