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我需要对(上)三角矩阵进行一些计算,我正在考虑为此使用 MPI。似乎为它定义一个合适的拓扑会很方便。笛卡尔拓扑朝着那个方向发展,但还不是我所需要的。我需要一个拓扑结构,它可以给出进程在严格上三角矩阵上的等级,即严格在对角线上方。
我需要的三角形拓扑类型如下所示(比如 3x3 笛卡尔网格):
i j rank
0 0 NULL
0 1 1
0 2 2
1 0 NULL
1 1 NULL
1 2 3
2 0 NULL
2 1 NULL
2 2 NULL
感谢您的帮助!
最佳答案
MPI 不提供您要求的拓扑类型。它提供笛卡尔拓扑或一般图形拓扑。对于一般的图拓扑,每个等级都有一个相邻等级的列表,但是很难将半个网格映射到它上面。
您可能想要编写自己的一组例程来管理此类拓扑。您实际上需要重新实现的是将坐标映射到等级(反之亦然)的函数,以及查找给定等级的邻居的函数。您可以预先计算映射并将其作为属性缓存在相应的通信器中,即使用 MPI_COMM_GET_ATTR
和 MPI_COMM_SET_ATTR
调用。
关于c - MPI 三角拓扑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24008855/
我有一个绕其 3 轴旋转的立方体,当 key[a] == true 时,它会向左旋转,就好像它正在滚动一样。将立方体向任何方向旋转 45 度,将其向后旋转 90 度,以获得继续的错觉。这将保持 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!