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为了理解为什么 Bulldozer 表现不佳,我一直在看 Agner Fog 的优秀微架构书,在第 178 页的 bulldozer 下有这一段。
Instructions with up to three prefixes can be decoded in one clock cycle. There is a very large penalty for instructions with more than three prefixes. Instructions with 4-7 prefixes take 14-15 clock cycles extra to decode. Instructions with 8-11 prefixes take 20-22 clock cycles extra, and instructions with 12-14 prefixes take 27 - 28 clock cycles extra. It is therefore not recommended to make NOP instructions longer with more than three prefixes. The prefix count for this rule includes operand size, address size, segment, repeat, lock, REX and XOP prefixes. A three-bytes VEX prefix counts as one, while a two-bytes VEX prefix does not count. Escape codes (0F, 0F38, 0F3A) do not count.
当我搜索前缀时,我遇到了远远超出我能力的技术性定义。或者,建议将它们限制为每条指令 4 个,这与上面的摘录相冲突。
简单来说,有人可以解释一下它们是什么/做什么以及为什么你可能想在指令上添加最多 14+ 而不是将其分解?
最佳答案
通常,您可以根据需要使用尽可能多的数量,由预期的指令和操作数决定。汇编器会自动发出一些前缀,而其他前缀则需要手动使用。
他们提到的情况是多字节 NOP
传统上用于对齐填充,其想法是使用单个但适当长的指令来节省资源。显然,事实证明,使用更多的前缀只是为了保持单个指令的性能可能比使用带有较少前缀的两条指令的性能更差。
The prefix count for this rule includes operand size, address size, segment, repeat, lock, REX and XOP prefixes. A three-bytes VEX prefix counts as one, while a two-bytes VEX prefix does not count.
示例:
mov ax, [foo]
编码与 mov eax, [foo]
相同但带有前缀66h
mov [eax], foo
编码与 mov [rax], foo
相同但带有前缀67h
(64位模式)mov [fs:eax], foo
编码与 mov [eax], foo
相同但带有前缀64h
.rep cmpsb
编码与 cmpsb
相同但带有前缀f3h
lock add [foo], 1
编码与 add [foo], 1
相同但带有前缀f0h
add rax, 1
编码与 add eax, 1
相同但带有前缀48h
add r8d, 1
与 add eax, 1
相同但带有前缀41h
关于assembly - 'instruction prefixes' 在现代 x86 中意味着什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35379820/
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