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我今天刚刚在 Indiecade 上了解到英特尔 XDK,我迫不及待地想回家尝试移植我的一款 Construct 2 游戏。除了在我的 Galaxy S5 上玩时没有声音之外,这款游戏运行完美。 Intel XDK Emulator 玩游戏时有声音,但出于某种原因,它在我的手机上不起作用。我的音量一直在上升。使用 Intel 套件导入 C2 游戏时,是否有任何提示可确保声音得以保留?
我可能要补充的一件事是,当我运行该应用程序时,它会给我一条错误消息,就好像我正试图在我的计算机上本地运行它一样。实际消息:
警告:导出的游戏只有在您上传后才能运行。 (在 file:///协议(protocol)上运行时,出于安全原因,浏览器会阻止许多功能运行。)
然后它会自动跳转到:
应用程序错误:与服务器的连接不成功。 (文件:///android_asset/www/index.html)
...事实上,在我输入这个问题时出现两条错误消息后,它完全停止工作。
编辑:好的...所以我在 XDK 中将其导出为 Crosswalk 而不是简单的 Android,现在音乐可以播放了。但是,我之前提到的第一条错误消息仍然出现。我不想在我的所有应用程序上都使用这个。有什么方法可以摆脱它吗?
最佳答案
好的,这就是我做错的地方:当我通过 Construct 2 导出时,我做了我一直做的事情并导出为 Web 应用程序。我应该做的是将其导出为 Android 应用程序。我真的不知道为什么我不先尝试这个,但是在导出为 Android 然后使用 Intel XDK 将其移植到 Crosswalk 之后,一切都很顺利。
我在这里找到了答案:https://www.scirra.com/blog/133/introducing-crosswalk-the-new-way-to-publish-to-android
关于intel - 使用 Intel XDK 导出我的 Construct 2 游戏(编辑 : Crosswalk); error message shows up. 如何摆脱它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26322366/
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