- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图让 Sprite 在按下按钮时逐渐加速,而不是仅以恒定速度移动。还设置最大速度限制。我希望你明白我的意思。
timer = new Timer(5, this);
timer.start();
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawImage(image, x, y, this); //x,y = position
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
g.dispose();
}
private class TAdapter extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
dx = -1;
}
if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
dx = 1;
}
if (key == KeyEvent.VK_UP) {
dy = -1;
}
if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
dy = 1;
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x += dx;
y += dy;
repaint();
}
最佳答案
您的示例代码(最初)有几个问题......
paint
方法。建议您重写 paintComponent
方法。如果您要重写顶级容器(例如 JFrame
)的 paint
方法,那么建议您不要这样做。相反,使用诸如 JPanel
之类的东西作为自定义绘画的基础...Graphics
上下文。这是非常危险的,因为这会阻止绘制其他任何东西。 Graphics
上下文是共享资源,在此重绘周期中需要更新的所有内容都将使用相同的 Graphics
上下文。KeyListener
。 KeyListener
存在焦点问题。通过使用 Key Binding 可以轻松解决此问题。 API。键绑定(bind)也更加灵活,因为它们将物理键与操作分开,使您可以轻松地将操作与不同的键相关联和/或重用底层操作(例如按钮)。所以。对于你的问题。你需要知道...
您还需要保持正在更改的对象的当前位置。
这个例子实际上并没有移动“玩家”,而是移动了背景。背景位置由 xDelta
改变,即变化的速度...
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.ActionMap;
import javax.swing.InputMap;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TestSpeed {
public static void main(String[] args) {
new TestSpeed();
}
public TestSpeed() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private BufferedImage background;
// The current position of the background
private int xPos = 0;
// The speed/delta that the xPos is changed...
private int xDelta = 0;
public TestPane() {
Timer timer = new Timer(40, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (xPos < -(getWidth())) {
xPos = 0;
}
xPos -= xDelta;
repaint();
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.setCoalesce(true);
timer.start();
InputMap im = getInputMap(WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "slower");
im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0), "faster");
ActionMap am = getActionMap();
am.put("slower", new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setSpeed(-1);
}
});
am.put("faster", new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setSpeed(1);
}
});
}
protected void setSpeed(int delta) {
xDelta += delta;
// Check the change in speed to ensure it's within the appropriate range
if (xDelta < 0) {
xDelta = 0;
} else if (xDelta > 9) {
xDelta = 9;
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
public void invalidate() {
background = null;
super.invalidate();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int x = xPos;
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
while (x < getWidth()) {
g.drawLine(x, 0, x, getHeight());
x += 15;
}
int width = getWidth();
int height = getHeight();
x = (width / 2) - 5;
int y = (height / 2) - 5;
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(x, y, 10, 10);
}
}
}
关于java - 逐渐加速 Sprite ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16622630/
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