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我有一个 Unity 容器,里面有很多注册,这些注册被截获用于记录。
有没有办法让我贪婪地将拦截器添加到每个 注册?感觉像 Ctrl-C, Ctrl+V
过载。
var container = new UnityContainer();
container
.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterType<IDummy1, Dummy1>(new Interceptor<InterfaceInterceptor>(), loggingInterceptionBehavior)
.RegisterType<IDummy2, Dummy2>(new Interceptor<InterfaceInterceptor>(), loggingInterceptionBehavior)
.RegisterType<IDummy3, Dummy3>(new Interceptor<InterfaceInterceptor>(), loggingInterceptionBehavior)
.RegisterType<IDummy4, Dummy4>(new Interceptor<InterfaceInterceptor>(), loggingInterceptionBehavior)
.RegisterType<IDummy5, Dummy5>(new Interceptor<InterfaceInterceptor>(), loggingInterceptionBehavior)
我看过下面的例子here ,使用 XML 配置:
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration, Version=2.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"/>
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration" />
<!-- Using Interception -->
<container name="Interception">
<extension type="Interception" />
<register type="AopTest.ILogger, AopTest" mapTo="AopTest.Logger, AopTest" />
<register type="AopTest.ICalculator, AopTest" mapTo="AopTest.Calculator, AopTest" />
<interceptor type="InterfaceInterceptor" />
<interceptionBehavior type="Infrastructure.LoggingInterceptionBehavior, Infrastructure" />
</register>
</container>
</configuration>
我假设为 AopTest.ILogger
和 AopTest.ICalculator
注册了 Infrastructure.LoggingInterceptionBehavior
。 (?)
我如何在代码中做到这一点?
最佳答案
您可以尝试使用 convention based registrations ,因此您可以使用约定注册所有这些类型并一次添加拦截行为:
var container = new UnityContainer()
.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterTypes(
AllClasses.FromAssemblies(typeof(IDummy1).Assembly),
WithMappings.FromMatchingInterface,
WithName.Default,
WithLifetime.ContainerControlled,
getInjectionMembers: c => new InjectionMember[]
{
new Interceptor<InterfaceInterceptor>(),
new InterceptionBehavior<LoggingInterceptor>()
});
WithMappings.FromMatchingInterface
约定将注册名称遵循给定接口(interface) IService
的约定的任何类型,实现它的类被命名为 Service
。因此,您现在可以解析任何 IDummy1
、IDummy2
、IFoo
等,并且将应用 LoggingInterceptor
行为。
您可以在 this fiddle 中试用示例
编辑:澄清一下,正如 BanksySAN 评论的那样,这仅在 Unity >= 3 中可用。对于 Unity 2,可能有用于基于约定的配置的外部包,如 this one这可能会有帮助,但我自己还没有尝试过。最坏的情况是您可以推出自己的代码...
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