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创建 x86 Bootstrap

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 23:46:51 25 4
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我正在编写一个引导加载程序,如下所示:

bits 16
[org 0x7c00]
KERN_OFFSET equ 0x1000
mov [BOOTDISK], dl
mov dl, 0x0 ;0 is for floppy-disk
mov ah, 0x2 ;Read function for the interrupt
mov al, 0x15 ;Read 15 sectors conating kernel
mov ch, 0x0 ;Use cylinder 0
mov cl, 0x2 ;Start from the second sector which contains kernel
mov dh, 0x0 ;Read head 0
mov bx, KERN_OFFSET
int 0x13
jc disk_error
cmp al, 0x15
jne disk_error
jmp KERN_OFFSET:0x0
jmp $

disk_error:
jmp $


BOOTDISK: db 0

times 510-($-$$) db 0
dw 0xaa55

内核是一个简单的 C 程序,它在 VGA 显示器上打印“e”(在 QEmu 上看到):

void main()
{
extern void put_in_mem();
char c = 'e';
put_in_mem(c, 0xA0);
}

我在 QEmu 中以 16 位(实模式)使用这段代码,所以我使用编译器 bcc 来处理这段代码:

bcc -ansi -c -o kernel.o kernel.c

我有以下问题:
1. 当我尝试反汇编这段代码时,使用

objdump -D -b binary -mi386 kernel.o

我得到这样的输出(只有输出的初始部分):

kernel.o:     file format binary

Disassembly of section .data:

00000000 <.data>:
0: a3 86 01 00 2a mov %eax,0x2a000186
5: 3e 00 00 add %al,%ds:(%eax)
8: 00 22 add %ah,(%edx)
a: 00 00 add %al,(%eax)
c: 00 19 add %bl,(%ecx)
e: 00 00 add %al,(%eax)
10: 00 55 55 add %dl,0x55(%ebp)
13: 55 push %ebp
14: 55 push %ebp
15: 00 00 add %al,(%eax)
17: 00 02 add %al,(%edx)
19: 22 00 and (%eax),%al

此输出似乎与我制作的 kernel.c 文件不对应。例如,我看不到“e”作为 ASCII 0x65 存储在哪里,或者在哪里调用了 put_in_mem。我反汇编代码的方式有问题吗?

  1. 为 QEmu 制作内核的目标文件,我使用了以下命令:
ld86 -o kernel -d kernel.o put_in_mem.o

Here put_in_mem.o is the object file created after assembling the put_in_mem.asm file which contains the definition of the function put_in_mem() used in kernel.c.
Then floppy image for QEmu is made using:

cat boot.o kernel > floppy_img

但是当我尝试查看地址 0x10000(使用 GDB)时,内核应该在加载后出现(使用 boot.asm 程序),但它不存在。< br/>为什么会这样?
此外,在 ld 命令中我们使用了 -Ttext 选项来指定二进制文件的加载地址,我们是否应该在此处使用与 ld86 类似的选项?

最佳答案

您的 kernel.o 是 objdump 无法理解的目标文件格式,因此它会尝试反汇编其中的所有内容,包括 header 和诸如此类的东西。尝试反汇编链接的输出 kernel。 objdump 也可能不理解 16 位代码。如果可用,最好尝试 objdump86

至于为什么它不存在:您看错地方了。您正在加载它以偏移 0x1000(3 个零),但您正在查看 0x10000(4 个零)。另请注意,您没有设置 ES,这是不好的做法。也许您打算将 ES 设置为 0x1000 并将 BX 设置为 0x0000 然后您会在 处找到您的内核>0x10000 物理地址。

-Ttext 不影响加载,它只指定代码期望找到自己的位置。

关于创建 x86 Bootstrap ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28682074/

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