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java - 如何在《我的世界》中玩家面对的地方制作一个方 block ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 23:45:03 25 4
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我正在编写我的第一个《我的世界》模组。我做了一根钢梁,它总是朝北。我想让它面向玩家面向的任何方向。我尝试了多种方法,例如:

@Override
public IBlockState withRotation(IBlockState state, Rotation rot)
{
return state.withProperty(FACING, rot.rotate((EnumFacing)state.getValue(FACING)));
}

@Override
public IBlockState getStateForPlacement(World world, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY,
float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer, EnumHand hand) {
return super.getStateForPlacement(world, pos, facing, hitX, hitY, hitZ, meta, placer, hand).withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
}

这些都不起作用。我使用了 MrCrayfish 的模型制作器,其中侧面是有方向的。我不知道这是否重要,但我决定将其包括在内。

最佳答案

覆盖IForgeBlock#getStateForPlacement并返回由Block#getDefaultState获取的 block 的默认状态

一个例子是:

@Override
public IBlockState getStateForPlacement(World world, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer) {
return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
}

您还需要重写 Block#createBlockState 以返回包含方向属性的 BlockStateContainer:

@Override
protected BlockStateContainer createBlockState() {
return new BlockStateContainer(this, new IProperty[] {FACING});
}

关于java - 如何在《我的世界》中玩家面对的地方制作一个方 block ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58244154/

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