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Console.WriteLine(state)); testSc-6ren">
当我这样做时:
testScheduler.Schedule("Hello world",(scheduler, state) => Console.WriteLine(state));
testScheduler.AdvanceTo(testScheduler.Now);
我在VirtualTimeSchedulerBase
中点击了这段代码:
public void AdvanceTo(TAbsolute time)
{
int num = this.Comparer.Compare(time, this.Clock);
if (num < 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("time");
if (num == 0)
return;
num == 0
为 true,我退出该方法。
我可以调用 testScheduler.Start()
并且我的操作将会执行。但随后 TestScheduler 将继续执行其队列中的所有内容。而我希望它在当前时间停止执行操作。
我在 TestScheduler 上看不到任何其他方法可以让我获得我想要的行为。
这是一个错误,还是正确的行为,但我遗漏了一些东西?
编辑:
我理解错了。 TestScheduler
在计划日期之后才会执行操作。
调度操作会立即将其调度为 testScheduler.Now
的当前值。所以直到 Now + 1
才会执行。
var testScheduler = new TestScheduler();
var due = new DateTime();
testScheduler.Schedule("Hello world", due, (scheduler, s) =>
{
Console.WriteLine(s);
return Disposable.Empty;
});
testScheduler.AdvanceTo(due.Ticks);
// Nothing has happened
testScheduler.AdvanceTo(due.Ticks+1);
// -> "Hello world"
这仍然不是我想要的行为,但就是这样。
最佳答案
您可能需要考虑如何使用TestScheduler
:
它通常会在适当的时间执行。例如,此代码将写入控制台:
var scheduler = new TestScheduler();
scheduler.Schedule(
TimeSpan.FromTicks(100),
() => Console.WriteLine("Hello"));
scheduler.AdvanceTo(100);
但是,TestScheduler
只会在时间移动时检查其队列。因此,如果您安排一个操作,则需要通过 AdvanceBy
、AdvanceTo
或 Start
移动时间以使其处理队列。当它完成时,它将处理当前时间之前的所有内容。例如。尽管“过去”安排,但即使这样也会输出到控制台:
var scheduler = new TestScheduler();
scheduler.AdvanceTo(TimeSpan.FromTicks(100).Ticks);
scheduler.Schedule(
DateTime.MinValue + TimeSpan.FromTicks(50),
() => Console.WriteLine("Hello"));
Console.WriteLine("No output until the scheduler is given time...");
scheduler.AdvanceBy(1);
TestScheduler 的惯用用法通常包括将所有工作排队,然后通过 Start() 调用运行完成,然后检查预期状态。使用 AdvanceBy
、AdvanceTo
往往适用于要求更高的测试场景,您需要测试一些中间状态 - 即便如此,您通常也会对所有内容进行排队首先指定适当的截止时间,然后使用 AdvanceBy
或 AdvanceTo
您感兴趣的时间,检查状态,然后再次使用 AdvanceBy
、 AdvanceTo
或开始
。
您通常不想做的事情是排队工作,运行一点,排队更多工作,运行一点 - 特别是如果您在没有规定时间的情况下进行安排。然后你就会遇到这里的问题。
这并不是说在您的特定场景中这可能是不可避免的 - 例如,如果您需要决定在特定时间之后安排什么 - 但请考虑您是否可以提前设置所有内容,因为这可能会导致更干净的测试代码,更严格地遵循排列行为断言模式。
我尝试通过调度进行安排,然后通过移动时间进行操作,然后断言结果。
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